uifigure
ベースのアプリの開発
アプリの作成用に設計された UI Figure を使用し、アプリをプログラムで開発する (関数
uifigure
)MATLAB® 関数を使用し、アプリのレイアウトと動作をコーディングして、プログラムでアプリを設計および編集します。関数 uifigure
は、アプリの作成用に特別に構成され、ユーザー インターフェイスのコンテナーとして機能する Figure を作成します。UI Figure では、App Designer でサポートされるものと同じタイプの最新のグラフィックスと対話型 UI コンポーネントがサポートされます。
関数
プロパティ
トピック
プログラムによるアプリ作成の基礎の学習
- 簡単なプログラム アプリの作成と実行
プログラムで簡単なアプリを作成するプロセスの手順を説明する。 - アプリ作成コンポーネント
最新のアプリの作成に使用可能な UI コンポーネントのサンプルを確認する。 - アプリの作成方法
プロジェクトの要件および望ましいワークフローに最適なアプリ作成のアプローチを選択します。
アプリの外観のカスタマイズ
- Lay Out Apps Programmatically
Manage the size, location, and front-to-back order of components programmatically. - Manage App Resize Behavior Programmatically
Manage the default automatic resizing behavior for programmatic apps. - テーブルを表示するプログラム アプリ
プログラムでテーブル UI コンポーネントを作成し、外観と動作を変更する。 - アプリ内での表形式データの表示
アプリで table 配列データを使用するときにさまざまなデータ型の表示を制御する。 - Style Cells in a Table UI Component
Color cells, format text, and display icons in a table UI component.
アプリの動作のプログラミング
- プログラムで作成したアプリ用のコールバックの作成
プログラムで作成したアプリの動作を制御するコールバックを記述する。 - コールバック間のデータ共有
さまざまな手法を使用してアプリのデータの管理および共有を行う。 - コールバック実行への割り込み
コールバックへの別のコールバックによる割り込みを許可するかどうかを制御する方法を学ぶ。 - Create Responsive Apps
Apply techniques to improve the performance and responsiveness of your apps. - Improve App Startup Time
Improve the time it takes for your app to load by populating only the content that is visible.