Band-Limited White Noise | 連続システム用のホワイト ノイズの生成 |
Chirp Signal | 周波数が増加する正弦波の生成 |
Clock | シミュレーション時間の表示と出力 |
Constant | 定数値の生成 |
Counter Free-Running | カウント アップしていき、指定ビット数の最大値に到達した後に、オーバーフローしてゼロに戻る |
Counter Limited | カウント アップして指定された上限を出力した後、ゼロに戻す |
Digital Clock | 指定されたサンプリング間隔でシミュレーション時間を出力 |
Enumerated Constant | 列挙型の定数値の生成 |
From File | MAT ファイルからのデータの読み込み |
From Spreadsheet | スプレッドシートからのデータの読み取り |
From Workspace | ワークスペースからの信号データの読み込み |
Ground | 未接続の入力端子を接地 |
In Bus Element | 入力端子に接続する信号を選択する |
Inport | サブシステムの入力端子、または外部入力を作成 |
Pulse Generator | 一定の間隔で矩形波パルスを生成 |
Ramp | 常に増加または減少している信号を生成 |
Random Number | 正規分布された乱数の生成 |
Repeating Sequence | 任意の形状をした規則的な信号を生成 |
Repeating Sequence Interpolated | 離散型時間シーケンスを出力し、データ点間の内挿を繰り返す |
Repeating Sequence Stair | 離散型時間シーケンスの出力と繰り返し |
Signal Builder | 波形が区分的線形である交換可能な信号のグループを作成および生成 |
Signal Editor | 相互交換可能なシナリオを表示、作成、編集、および切り替える |
Signal Generator | さまざまな波形を生成 |
Sine Wave | 時間のソースとしてシミュレーション時間を使用し、正弦波を生成 |
Step | ステップ関数を生成 |
Uniform Random Number | 一様分布する乱数を生成 |
Waveform Generator | 信号表記を使用した波形の出力 |