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Hit Crossing | クロッシング ポイントの検出 |
Queue | メッセージとエンティティのエンキュー |
Receive | 受信したメッセージからデータを抽出 |
Send | メッセージの作成と送信 |
Sequence Viewer | シミュレーション時にブロック間のメッセージ、イベント、ステート、遷移、および関数を表示 |
メッセージベースの通信ワークフローの概要。
ソフトウェア コンポーネント間におけるメッセージ送受信インターフェイスの確立
この例では、異なるアプリケーションで実行されるソフトウェア コンポーネント間のメッセージベースの通信をモデル化する方法を説明します。