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Messages & Events

メッセージベースの通信をモデル化するためのブロック

ブロック

Hit Crossingクロッシング ポイントの検出
Hit SchedulerSchedule major time steps for variable-step solver
Message Mergeメッセージ パスを結合
Message Triggered SubsystemSubsystem whose execution is controlled by message input
Queueメッセージとエンティティのエンキュー
Receiveメッセージを受信
Sendメッセージの作成と送信
Sequence Viewerシミュレーション時にブロック間のメッセージ、イベント、ステート、遷移、および関数を表示

トピック

  • Simulink メッセージの概要

    分散型アーキテクチャ、コード生成、およびミドルウェアのモデル化のためのメッセージベースの通信の概要。