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Discontinuities
Saturation などの不連続関数のブロック
Discontinuities ライブラリのブロックは、静止摩擦や動摩擦、ヒット クロッシング、入力がゼロ出力を生成するゾーンなど、不連続時間の動的システムの要素をモデル化するために使用します。
ブロック
Backlash | 遊びのあるシステムの動作のモデル作成 |
Coulomb and Viscous Friction | 零点で不連続、それ以外では線形ゲインのモデル作成 |
Dead Zone | ゼロ出力の領域の生成 |
Dead Zone Dynamic | ゼロ出力の動的領域の生成 |
Hit Crossing | クロッシング ポイントの検出 |
PWM | 入力デューティ比に対応する理想的なパルス幅変調信号を出力する (R2020b 以降) |
Quantizer | 与えられた区間で入力を離散化 |
Rate Limiter | 信号の変化率を制限 |
Rate Limiter Dynamic | 信号の変化率を制限 |
Relay | 2 つの定数間で出力を切り替え |
Saturation | 入力信号を上限と下限の飽和値に制限する |
Saturation Dynamic | 入力信号を動的な飽和の上限値と下限値に制限する |
Variable Pulse Generator | 理想的な時変パルス信号を生成する (R2020b 以降) |
Wrap To Zero | 入力がしきい値よりも上の場合、出力をゼロに設定 |