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Sources

信号を定義および生成するブロックや信号データを読み込むブロックを使用してシミュレーションの入力を提供

Sources ライブラリのブロックは、シミュレーションの入力信号を提供するために使用します。

  • モデルでの信号の生成には、Sine Wave ブロックや Constant ブロックなどのブロックを使用します。

  • ワークスペースやファイルからの信号データの読み込みには、Playback ブロック、From Workspace ブロック、From File ブロック、From Spreadsheet ブロックなどのブロックを使用します。

  • 信号の作成と編集には、Signal Editor ブロックなどのブロックを使用します。

ブロック

Band-Limited White Noise連続システム用のホワイト ノイズの生成
Chirp Signal周波数が増加する正弦波の生成
Clockシミュレーション時間の表示と出力
Constant定数値の生成
Counter Free-Runningカウント アップしていき、指定ビット数の最大値に到達した後に、オーバーフローしてゼロに戻る
Counter Limitedカウント アップして指定された上限の後、ゼロに戻す
Digital Clock指定されたサンプリング間隔でシミュレーション時間を出力
Enumerated Constant列挙型の定数値の生成
From FileMAT ファイルから Simulink モデルへのデータの読み込み
From Spreadsheetスプレッドシートからのデータの読み取り
From Workspaceワークスペースから Simulink モデルへの信号データの読み込み
Ground未接続の入力端子を接地
In Bus Element外部端子から入力を選択
Inportサブシステムの入力端子、または外部入力を作成
PlaybackLoad data from workspace, file, or Simulation Data Inspector (R2022b 以降)
Pulse Generator一定の間隔で矩形波パルスを生成
Ramp常に増加または減少している信号を生成
Random Number正規分布された乱数の生成
Repeating Sequence任意の形状をした規則的な信号を生成
Repeating Sequence Interpolated離散型時間シーケンスを出力し、データ点間の内挿を繰り返す
Repeating Sequence Stair離散型時間シーケンスの出力と繰り返し
Signal Editor相互交換可能なシナリオを表示、作成、編集、および切り替える
Signal Generatorさまざまな波形を生成
Sine Wave時間のソースとしてシミュレーション時間を使用し、正弦波を生成
Stepステップ関数を生成
Uniform Random Number一様分布する乱数を生成
Waveform Generator信号表記を使用した波形の出力