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シミュレーションのための信号データの読み込み
データをモデルに読み込むために、以下のようないくつかの方法を使用できます。
ルートレベルの入力端子 — 信号データをワークスペースからインポートし、[入力] コンフィギュレーション パラメーターを使用して Inport、Enable または Trigger ブロックのルートレベルの入力端子にそれをインポートします。多くの信号をルートレベルの入力端子にインポートする場合は、ルート Inport マッパー ツールの使用を検討してください。
From File ブロック — MAT ファイルからデータを読み取り、信号としてそのデータを出力します。
From Spreadsheet ブロック — Microsoft® Excel® スプレッドシートまたは CSV スプレッドシートからデータを読み取り、1 つ以上の信号としてそのデータを出力します。
Playback ブロック — ワークスペース、ファイル、またはシミュレーション データ インスペクターからデータを読み込みます。
ソース ブロック — Sine Wave ブロックなどのソース ブロックを追加して、別のブロックに入力する信号を生成します。
Signal Editor ブロック — 相互交換可能なシナリオを表示、作成、編集、および切り替えます。
永続データ — MAT ファイルのビッグ データをモデルにストリーミングします。
入力信号データをファイル、ワークスペース変数またはモデル パラメーターに作成できます。前のシミュレーションで別のソースからログ記録されたデータを使用するか、自分でデータを作成することができます。使用する信号データの読み込み方法を決定するには、信号読み込みの手法の比較を参照してください。
ブロック
関数
ツール
ルート Inport マッパー | Import, visualize, and map signal and bus data to root-level inports |
モデル設定
入力 | 最上位の入力端子を使用してシミュレーション用の外部入力データを読み込むオプション |
トピック
信号読み込み
- シミュレーションのための信号データの提供
モデルの信号データの要件を特定し、入力信号データを読み込みます。 - 信号読み込みの手法の概要
信号データをモデルにインポートするために利用できる複数の手法を理解します。 - 信号読み込みの手法の比較
モデル化要件に合った信号読み込み方法を決定します。多くの場合、信号データをルート Inport にマッピングするとうまくいきます。 - Control How Models Load Input Data
Control how a simulation loads input data using block parameters, model parameters, and different input data formats. - 単位を使用する信号データの読み込み
前のシミュレーションでログ記録されたデータから、単位を使用する信号データを読み込みます。信号のログ記録、To File ブロック、To Workspace ブロックでは、Dataset 形式または Timeseries 形式のログについて、単位情報を含めることができます。 - 別のシミュレーションでログ記録されたデータの読み込み
前のシミュレーションでログ記録されたモデルに、信号データを読み込みます。 - モデルの階層構造からの可変ステップ入力をモデル化するデータの読み込み
可変ステップ ソルバーに追加のタイム ステップを指定して外部入力データから連続信号のダイナミクスを取得する。 - 基本テスト ケース用の入力データの読み込み
モデル動作の基本テスト用の入力データを作成する。
ルート レベルの入力端子へのデータの読み込み
- ルート レベルの入力端子へのデータの読み込み
ワークスペースからデータを読み込み、それをルートレベルの入力端子に適用します。 - ルート レベルの入力端子へのバス データの読み込み
コンフィギュレーション パラメーターにデータを手動で指定するか、ルート Inport マッパー ツールを使用することで、バス データを最上位の入力端子にインポートします。 - ルート Inport マッパー ツールを使用したデータのマッピング
信号データおよびバス データをルート入力端子にインポート、可視化およびマッピングするには、ルート Inport マッパー ツールを使用します。 - ルート Inport 信号データのマッピング
ルート Inport マッパー ツールを開き、マッピング モードを選択する。 - ルート Inport のマッピングの信号データの作成
特定のガイドラインと規則を使用して、ルート Inport のマッピングのデータを作成します。 - 信号データのルート入力端子へのマッピング
マップ モードおよびオプションを選択し、データを選択することで、信号データをルート入力端子にマッピングします。マッピング結果を解釈します。 - ルート Inport のマッピングのための信号データのインポート
ルート Inport のマッピングのための信号とバス データをインポートします。また、Simulink® Design Verifier™ 環境からのテスト ベクトルもインポートできます。 - カスタム マッピング モードの作成と使用
ルート Inport マッパー ツールで既存のマップ モードを使用しない場合、カスタム マップ モードを作成します。 - ルート Inport のマッピング シナリオ
ルート Inport マッパー ツールのシナリオで作業します。シナリオを作成、保存し、前に保存したシナリオを読み込みます。 - シナリオによるシミュレーション用の MATLAB スクリプトの生成
シナリオをモデルに関連付けた後で、MATLAB® スクリプトを生成してバッチ シミュレーションを実行します。
その他の信号読み込み手法
- In Bus Element ブロックを使用したバスの入力データの読み込み
In Bus Element ブロックを使用してバスの入力データを読み込みます。 - From Workspace ブロックを使用したデータの読み込み
From Workspace ブロックを使用してシミュレーション入力データを読み込む。 - From File ブロックを使用したデータの読み込み
From File ブロックを使用して MAT ファイルから読み込む信号データの作成と保存。 - Load Data Using Playback Block
Load data from the workspace, a file, and the Simulation Data Inspector using the Playback block. - シミュレーションのためのビッグ データの読み込み
シミュレーションの入力としてビッグ データを読み込みます。 - 並列シミュレーションの入力としての MAT ファイルからのデータのストリーミング
並列シミュレーションの入力データを MAT ファイルからストリーミングします。 - 相互交換可能なシナリオでのデータの読み込み
相互交換可能なシナリオを Signal Editor ブロックを使用して操作する。 - Migrate from Signal Builder Block to Signal Editor Block
Consider replacing Signal Builder blocks with Signal Editor blocks.