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イメージへの幾何学的変換の適用
[___] = imwarp(___,
は、使用する内挿のタイプを指定します。interp
)
[___] =imwarp(___,
は、幾何学的変換のさまざまな特性を制御する名前と値のペアの引数を指定します。 Name,Value
)
ヒント
入力の変換 tform
でフォワード変換を定義しない場合は、名前と値のペアの引数 OutputView
を使用して変換を高速化します。
imwarp
は、出力イメージの位置を入力イメージの対応する位置に逆マッピングして、出力イメージのピクセルの値を決定します。imwarp
は入力イメージ内で内挿して出力ピクセル値を算出します。
次の図は平行移動変換を示しています。規則により、入力空間の軸には u および v、出力空間の軸には x および y のラベルが付けられます。入力イメージのピクセルの位置を定義する空間座標が imwarp
によってどのように変更されるかを、この図で確認してください。(1,1) のピクセルが (41,41) に配置されました。このチェッカーボードのイメージでは、黒、白、グレーの四角はそれぞれが高さ 10 ピクセル、幅 10 ピクセルです。空間座標とピクセル座標の違いの詳細は、イメージの座標系を参照してください。
平行移動した入力イメージ
affineOutputView
| centerCropWindow2d
| imregdemons
| imregister
| imregtform
| imtranslate
| missing
| randomCropWindow2d