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Discontinuities

R2026b
Saturation、Rate Limiter、Relay など、非線形不連続性をモデル化するためのブロック

Discontinuities ライブラリのブロックは、入力に応じて出力が急激に変化する非線形要素をモデル化するために使用します。システムにおける飽和制限、不感帯、バックラッシュ、静止摩擦と動摩擦、およびヒット クロッシングを表すことができます。

このライブラリからモデルにブロックを追加するには、モデルへのブロックの追加を参照してください。

ブロック

Backlash blockBacklash遊びのあるシステムの動作のモデル作成
Coulomb and Viscous Friction blockCoulomb and Viscous Friction零点で不連続、それ以外では線形ゲインのモデル作成
Dead Zone blockDead Zoneゼロ出力の領域の生成
Dead Zone Dynamic blockDead Zone Dynamicゼロ出力の動的領域の生成
Hit Crossing blockHit Crossingクロッシング ポイントの検出
PWM block iconPWM入力デューティ比に対応する理想的なパルス幅変調信号を出力する
Quantizer blockQuantizer与えられた区間で入力を離散化
Rate Limiter blockRate Limiter信号の変化率を制限
Rate Limiter Dynamic blockRate Limiter Dynamic信号の変化率を制限
Relay blockRelay2 つの定数間で出力を切り替え
Saturation blockSaturation入力信号を上限と下限の飽和値に制限する
Saturation Dynamic blockSaturation Dynamic入力信号を動的な飽和の上限値と下限値に制限する
Variable Pulse Generator block iconVariable Pulse Generator理想的な時変パルス信号を生成する
Wrap To Zero blockWrap To Zero入力がしきい値よりも上の場合、出力をゼロに設定

ツール

ライブラリ ブラウザーブロックを検索してモデルに追加

トピック