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Bus Selector

入力バスの要素を選択

  • ライブラリ:
  • Simulink / Commonly Used Blocks

    Simulink / Signal Routing

    HDL Coder / Signal Routing

  • Bus Selector block

説明

Bus Selector ブロックは、入力バスから選択した要素を出力します。このブロックは、選択した要素を個別に、または新しいバーチャル バスに出力できます。

Bus Selector ブロックではメッセージと信号の要素を出力として混在させることはサポートされていません。

端子

入力

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入力バーチャル バスまたは非バーチャル バスには、選択した要素が含まれます。

バスの配列では、Selector ブロックを使用して、Bus Selector ブロックと共に使用するバスを選択します。

データ型: single | double | half | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | string | Boolean | fixed point | enumerated | bus
複素数のサポート: あり

出力

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既定では、ブロックは、選択した要素のそれぞれを、対応するバス要素名でラベル付けされた個別の出力端子から出力します。[バーチャル バスとして出力] パラメーターが有効になっていると、ブロックは選択した要素を、バーチャル バスにグループ化された 1 つの端子から出力します。

データ型: single | double | half | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | string | Boolean | fixed point | enumerated | bus
複素数のサポート: あり

パラメーター

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ブロック パラメーターを対話的に編集するには、ブロックをダブルクリックします。

このプロパティは読み取り専用です。

入力要素リストには、入れ子にされたバスの要素など、ブロックに入るすべての要素が含まれます。要素の横にある矢印は、入力要素がバスであることを示します。矢印をクリックすると、そのバスの内容を表示できます。

ブロックに入る要素のソースを強調表示するには、リスト内の要素を選択して [検索] をクリックします。

ダイアログ ボックスが開いている間に要素名を変更する場合は、[更新] をクリックしてリスト内の名前を更新します。

プログラムでの使用

ブロック パラメーター: InputSignals
型: cell 配列
値: 要素名

表示される入力要素をフィルター処理するには、検索用語を入力します。フィルターは部分的な文字列検索を行います。検索用語は引用符で囲まないでください。

フィルター処理オプションにアクセスするには、[名前でフィルター] ボックスの右にある [フィルター処理オプションを表示する] ボタンをクリックします。

表示される入力要素を正規表現または部分的な検索文字列のいずれかでフィルター処理するには、このパラメーターを選択します。既定では、表示される入力要素のフィルター処理に使用できるのは部分的な検索文字列だけです。

正規表現では、入力要素がパターンと一致するかどうかに基づいてフィルター処理されます。たとえば、[名前でフィルター] ボックスに「t$」と入力すると、要素名が小文字の t で終了するすべての要素 (およびその直接の親) が表示されます。詳細については、正規表現を参照してください。

依存関係

このパラメーターにアクセスするには、[名前でフィルター] ボックスの右にある [フィルター処理オプションを表示する] ボタンをクリックします。

フィルター処理された結果を、ドット表記を使用してバスの階層構造を反映するフラット リストとして表示するには、このパラメーターを選択します。既定では、フィルター処理された結果は階層ツリーで表示されます。

依存関係

このパラメーターにアクセスするには、[名前でフィルター] ボックスの右にある [フィルター処理オプションを表示する] ボタンをクリックします。

このリストの各要素がブロック出力に含まれます。

要素をブロックの出力に追加するには、次を実行します。

  1. [バス内の要素] リストから 1 つ以上の要素を選択します。

    [バス内の要素] リストから複数の要素を選択すると、それらを選択する順序によって [選択した要素] リスト内の順序が設定されます。

  2. オプションで、[選択した要素] リスト内で要素が表示される場所を指定します。追加した要素が表示される上の要素を選択します。要素を選択しない場合、追加された要素はリストの末尾に表示されます。

  3. [選択] をクリックします。

または、Simulink® エディターで、入力端子がバスを受け取り、すべての出力端子が他の端子に接続したときに、Bus Selector ブロックの出力側に近い新しい線を描画します。Simulink は、選択する要素の指定を求めるプロンプトを表示し、指定された要素用の端子を追加します。[バーチャル バスとして出力] が選択されている場合、この方法で端子を作成することはできません。

出力要素の順序を変更するには、リスト内の 1 つの要素または複数の連続要素を選択してから、[上] または [下] をクリックします。要素の順序を変更しても、端子との接続は維持されます。

ブロック出力から要素を削除するには、リスト内の要素を選択し、[削除] をクリックします。

リスト内の要素が入力バスにない場合、要素名は 3 つの疑問符 (???) で始まります。指定した名前の要素を含めるか、リストから要素を削除するには、入力バスを変更します。

プログラムでの使用

ブロック パラメーター: OutputSignals
型: 文字ベクトル
値: 'signal1,signal2' という形式の文字ベクトル
既定の設定: なし

既定では、ブロックは、選択した要素のそれぞれを、対応するバス要素名でラベル付けされた個別の出力端子から出力します。選択した要素をバーチャル バスにグループ化された 1 つの端子から出力するには、このパラメーターを選択します。

出力を非バーチャル バスに変換するには、Bus Selector ブロックの後に Signal Conversion ブロックを挿入します。Signal Conversion ブロックの [出力] パラメーターを [非バーチャル バス] に設定し、[データ型]Simulink.Bus オブジェクトに設定します。

[選択した要素] リストに 1 つの要素のみが含まれていて [バーチャル バスとして出力] を有効にすると、その要素はバス内にラップされません。たとえば、要素がバスである場合、出力要素はそのバスです。要素がバスではない場合、出力要素はバスではありません。

プログラムでの使用

ブロック パラメーター: OutputAsBus
型: 文字ベクトル
値: 'on' | 'off'
既定の設定: 'off'

ブロックの特性

データ型

Boolean | bus | double | enumerated | fixed point | half | integer | single | string

直接フィードスルー

はい

多次元信号

はい

可変サイズの信号

はい

ゼロクロッシング検出

いいえ

ヒント

サブシステムおよびモデル インターフェイスのバスについては、Bus Selector ブロックをもつ Inport ブロックの代わりに In Bus Element ブロックを使用できます。In Bus Element ブロックは次のことを行います。

  • ブロック線図における線の複雑さと煩雑さを低減する。

  • インターフェイスの段階的な変更を容易にする。

  • 使用ポイントに近いバス要素へのアクセスを許可して、Bus Selector および Goto ブロック構成の使用を回避する。

拡張機能

PLC コード生成
Simulink® PLC Coder™ を使用して構造化テキスト コードを生成します。

バージョン履歴

R2006a より前に導入