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汎用的な幾何学的変換

imwarp ワークフローを使用した汎用的な幾何学的変換の実行

幾何学的変換処理では、出力イメージのピクセル座標を入力イメージの座標にマップします。マッピング処理ではその後、出力ピクセルの値を入力イメージから内挿します。

これらの関数を使用して一般的な 2 次元、3 次元、および N 次元幾何学的変換を実行します。2 次元または 3 次元幾何学的変換を実行するには、まず変換に関する情報を格納する幾何学的変換オブジェクトを作成します。次に、変換するイメージと幾何学的変換オブジェクトを関数 imwarp に渡します。

関数

すべて展開する

imwarpイメージへの幾何学的変換の適用
transformPointsForwardフォワード幾何学的変換の適用
transformPointsInverse幾何学的逆変換の適用
Warper多くのイメージに同じ幾何学的変換を効率的に適用します
fitgeotrans幾何学的変換のコントロール ポイントのペアへの近似
affine2d2 次元アフィン幾何学的変換
affine3d 3 次元アフィン幾何学的変換
rigid2d2 次元剛体幾何学的変換
rigid3d3 次元剛体幾何学的変換
projective2d 2 次元射影幾何学的変換
geometricTransform2d2 次元幾何学的変換オブジェクト
geometricTransform3d3 次元幾何学的変換オブジェクト
PiecewiseLinearTransformation2D2 次元区分的線形幾何学的変換
PolynomialTransformation2D2 次元多項式幾何学的変換
LocalWeightedMeanTransformation2D2 次元局所重み付き平均幾何学的変換
tformarrayN 次元配列への空間変換の適用
findbounds空間変換の出力境界の検出
fliptform空間変換構造体の入力と出力の役割の反転
makeresamplerリサンプリング構造体の作成
maketformN 次元空間変換構造体 (TFORM) の作成
tformfwdN 次元フォワード空間変換の適用
tforminvN 次元逆空間変換の適用
imref2dワールド座標に対する 2 次元イメージの参照
imref3dワールド座標に対する 3 次元イメージの参照
affineOutputViewワーピング イメージの出力表示の作成

トピック

幾何学的変換

空間参照