Warper
多くのイメージに同じ幾何学的変換を効率的に適用します
説明
Warper オブジェクトは、線形 2 次元幾何学的変換を特定のサイズのイメージに適用します。入力イメージが RGB イメージまたは 3 次元グレースケール イメージである場合、Warper オブジェクトは幾何学的変換を各カラー チャネルまたは各色平面に個別に適用します。
作成
構文
説明
w = images.geotrans.Warper(___, は、名前と値の引数を使用して 1 つ以上の書き込み可能なプロパティも設定します。Name=Value)
たとえば、w = images.geotrans.Warper(tform,size(im),FillValue=1) は、元のイメージ外にあるピクセルに 1 の塗りつぶしの値を指定します。
入力引数
名前と値の引数
プロパティ
オブジェクト関数
warp | Warper オブジェクトの幾何学的変換の適用 |
例
アルゴリズム
同じサイズのイメージのバッチ全体にわたって同じ幾何学的変換を適用するように Warper が最適化されます。Warper は、ワープ プロセスを、変換された座標の計算 (1 回のみ) とイメージへの内挿 (イメージごとに実行) という 2 つのステップに分割することによって、この最適化を実現します。imwarp と比較すると、この方法は、中小サイズのイメージでは処理全体を大幅に高速化し、大きなイメージでは収穫逓減が発生します。
