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Messages & Events
メッセージベースの通信をモデル化するためのブロック
システムの複雑度が原因で、集中型アーキテクチャが分散型アーキテクチャで置き換えられる制御システム アーキテクチャでは、ソフトウェア コンポーネント間にメッセージベースの通信が必要です。メッセージは、イベントを関連するデータと組み合わせる場合に便利なモデリング アーティファクトです。
ブロック
Hit Crossing | クロッシング ポイントの検出 |
Hit Scheduler | Schedule major time steps for variable-step solver (R2022b 以降) |
Message Merge | メッセージ パスを結合 (R2021a 以降) |
Message Triggered Subsystem | Subsystem whose execution is controlled by message input (R2022a 以降) |
Queue | メッセージとエンティティのエンキュー |
Receive | メッセージを受信 |
Send | メッセージの作成と送信 |
Sequence Viewer | シミュレーション時にブロック間のメッセージ、イベント、ステート、遷移、および関数を表示 |
トピック
- Simulink メッセージの概要
分散型アーキテクチャ、コード生成、およびミドルウェアのモデル化のためのメッセージベースの通信の概要。