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データ処理と可視化
座標変換系の変換、軌跡の生成、点群の可視化、および変換
異なる座標系間での変換、ウェイポイントからの軌跡の生成、または点群や UAV の姿勢などのデータの可視化を行うユーティリティ関数として、データ処理関数および可視化関数を使用します。
関数
ブロック
Coordinate Transformation Conversion | 指定した座標変換表現への変換 |
トピック
- Depth and Semantic Segmentation Visualization Using Unreal Engine Simulation
This example shows how to visualize depth and semantic segmentation data captured from a camera sensor in a simulation environment. This environment is rendered using the Unreal Engine® from Epic Games®.
- Map and Classify Urban Environment Using UAV Camera and Deep Learning
Use a UAV with a camera to survey and develop an orthomosaic of an urban environment.