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グラフィックス オブジェクトのプログラミング
比較、有効性のテスト、事前割り当て、オブジェクト配列の操作
関数
トピック
- グラフィックス オブジェクト ハンドル
オブジェクトのハンドルを使用して、オブジェクトのプロパティ値の設定とクエリが可能です。
- 論理式でのハンドル
ハンドル オブジェクトは論理値
true
またはfalse
として評価されません。対象の状態をテストして論理値を返す関数を使用しなければなりません。 - グラフィックス配列
グラフィックス配列には、グラフィックス オブジェクトのハンドルを格納できます。
- ハンドルが有効かどうかのテスト
変数が有効なグラフィックス オブジェクト ハンドルであるかどうかを判定するには、
isgraphics
を使用します。 - グラフィックス オブジェクトの配列の事前割り当て
グラフィックス オブジェクトの配列を事前割り当てするには、関数
gobjects
を使用します。