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グラフィックス
2 次元および 3 次元プロット、イメージ、アニメーション
グラフィックス関数にはデータを可視化して結果を表現するための 2 次元および 3 次元プロット関数が含まれます。プロットを対話的またはプログラム的にカスタマイズします。
カテゴリ
- 2 次元および 3 次元プロット
連続、離散、表面、ボリューム データのプロット
- 形式と注釈
ラベルの追加、色の調整、軸範囲の定義、ライティングおよび透明度の適用、カメラ ビューの設定
- イメージ
イメージの読み取り、書き込み、表示および変更
- 印刷と保存
標準ファイル形式への印刷とエクスポート
- グラフィックス オブジェクト
基礎となるオブジェクトのプロパティ設定によるグラフィックスのカスタマイズ
- グラフィックス パフォーマンス
パフォーマンス改善のためのコードの最適化