次元空間での剛体の向きの定義
- リアルタイム シミュレーションまたはデータの後処理における座標系の変換
- FlightGear フライト シミュレーターでのオイラー角と飛行データの視覚化
- 関数を使用した四元数とオイラー角の間の変換
製品使用例および使い方
- 飛行体設計の高速化 (英語) (記事)
- 飛行軌跡データの表示 (英語) (使用例)
- 単位の変換と座標系の変換 (英語) (Aerospace Toolbox)
- Simulink での軸変換 (英語) (Aerospace Blockset)
- Gulfstream が開発するフライト シミュレーター (英語) (ユーザー事例)
- 生体力学における性能分析のための大規模な遠隔計測データセットの処理 (英語) (記事)
ソフトウェア リファレンス
- Aerospace Toolbox (英語) (製品詳細)
- Aerospace Blockset (英語) (製品詳細)
- フライト シミュレーター インターフェイスの使用 (英語) (ドキュメンテーション)
- FlightGear フライト シミュレーターへのモデルの接続 (英語) (Simulink ブロック)
- 回転角からの方向余弦行列の作成 (英語) (MATLAB 関数)
- 四元数の回転角への変換 (英語) (MATLAB 関数)
参考: 四元数, 線形化, 数値解析, 設計の最適化, リアルタイムシミュレーション, モンテカルロ シミュレーション, モデルベース テスト