3D Engine
リファレンス アプリケーションでのシーンの構成
説明
3D Engine ブロックは、3D シミュレーション環境を実装します。Vehicle Dynamics Blockset™ による 3D シミュレーション環境と Simulink® の統合により、知覚、制御、計画のアルゴリズムをバーチャルにテストするために車両の周囲の環境を照会できます。
シーン内に車両を配置するには、次を行います。
位置の初期化方法を選択します。
シーンに推奨 — 車両の初期位置をシーンの推奨される値に設定
ユーザー指定 — 車両の初期位置を独自に設定
[モデル ワークスペースを初期値で更新] をクリックして、モデル ワークスペースの車両の初期位置を適用される値で上書きします。
端子
入力
パラメーター
バージョン履歴
R2019a で導入
参考
Curved Road | Double Lane Change | Open Surface | Large Parking Lot | Parking Lot | Straight Road | US City Block | US Highway | Virtual Mcity