カメラおよびレイ トレーシング リファレンス アプリケーションによるシーン調査
カメラおよびレイ トレーシング リファレンス アプリケーション プロジェクトを使用して、車両運動モデルにおける 3D シーンについて調査します。3D 可視化環境でモデルのシミュレーションを実行するには、Simulink® 3D Animation™ が必要です。
他のシーンを作成したり変更したりするには、Vehicle Dynamics Blockset Interface for Unreal Engine® Projects サポート パッケージが必要です。詳細については、車両運動のシミュレーションのための 3D シーンのカスタマイズを参照してください。
例を実行するためのハードウェアの最小要件については、Unreal Engine Simulation Environment Requirements and Limitationsを参照してください。
リファレンス アプリケーションの詳細については、3D 環境でのシーン調査を参照してください。
参考
Simulation 3D Vehicle with Ground Following | Simulation 3D Camera Get | Simulation 3D Actor Transform Get | Simulation 3D Scene Configuration | Vehicle Body 3DOF
関連するトピック
- Unreal Engine Simulation Environment Requirements and Limitations
- How Unreal Engine Simulation for Vehicle Dynamics Blockset Works