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カメラおよびレイ トレーシング リファレンス アプリケーションによるシーン調査
カメラおよびレイ トレーシング リファレンス アプリケーション プロジェクトを使用して、車両運動モデルにおける 3D シーンについて調査します。
他のシーンを作成したり変更したりするには、Vehicle Dynamics Blockset Interface for Unreal Engine® 4 Projects サポート パッケージが必要です。詳細については、車両運動のシミュレーションのための 3D シーンのカスタマイズを参照してください。
例を実行するためのハードウェアの最小要件については、Unreal Engine シミュレーション環境の要件と制限を参照してください。
リファレンス アプリケーションの詳細については、3D 環境でのシーン調査を参照してください。
参考
Simulation 3D Vehicle with Ground Following | Simulation 3D Camera Get | Simulation 3D Actor Transform Get | Simulation 3D Scene Configuration | Vehicle Body 3DOF