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Simulation 3D Camera Get
カメラ イメージ
ライブラリ:
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Simulation 3D
説明
Simulation 3D Camera Get ブロックは、3D 可視化環境における理想的なカメラへのインターフェイスを提供します。イメージ出力は、赤、緑、青 (RGB) の配列です。
サンプル時間を -1
に設定すると、ブロックは Simulation 3D Scene Configuration ブロックに指定されているサンプル時間を使用します。このセンサーを使用するには、必ず Simulation 3D Scene Configuration ブロックをモデルに含めます。
ヒント
Simulation 3D Scene Configuration ブロックが Simulation 3D Camera Get ブロックの前に実行されることを確認します。これにより、Unreal Engine® 3D 可視化環境で準備されたデータが Simulation 3D Camera Get ブロックで受信されます。ブロックの実行順序を確認するには、ブロックを右クリックして [プロパティ] を選択します。[一般] タブで、[優先順位] の設定が次のようになっていることを確認します。
Simulation 3D Scene Configuration —
0
Simulation 3D Camera Get —
1
実行順序の詳細については、実行順序の制御と表示を参照してください。
端子
出力
パラメーター
ヒント
[Sim 3d Scene Cap] のタグを設定する方法、およびタグとブロックの関係については、Unreal Editor でのアクターへのカメラの配置を参照してください。
バージョン履歴
R2018a で導入