comm.WINNER2Channel
WINNER II フェージング チャネルによる入力信号のフィルター処理
必要なダウンロード: comm.WINNER2Channel を使用するには、最初に WINNER II Channel Model for Communications Toolbox アドオンをダウンロードします。
説明
comm.WINNER2Channel
System object™ は、WINNER II フェージング チャネルによる入力信号をフィルター処理します。オブジェクトは、WINNER II チャネル モデル[1]によって定義され提供される基本モデルを利用します。
WINNER II フェージング チャネルを通して入力信号をフィルター処理するには、次のようにします。
comm.WINNER2Channel
オブジェクトを作成し、そのプロパティを設定します。関数と同様に、引数を指定してオブジェクトを呼び出します。
System object の機能の詳細については、System object とはを参照してください。
作成
構文
説明
は、WINNER II フェージング チャネル System object を作成し、単一または複数のリンクをモデル化します。winchannel
= comm.WINNER2Channelwinchannel
は、WINNER II 空間チャネル モデル (SCM) を使用して、チャネル係数を生成します。また、各リンクのフェージング チャネルを通じて、実数または複素数の入力信号のフィルター処理も行います。
は、名前と値の引数を 1 つ以上使用してプロパティを指定します。たとえば、winchannel
= comm.WINNER2Channel(Name,Value
)'NormalizeChannelOutputs','false'
は、チャネル出力を正規化しないよう指定します。
は、winchannel
= comm.WINNER2Channel(cfgModel
)ModelConfig
プロパティを cfgModel
に設定します。
は、winchannel
= comm.WINNER2Channel(cfgModel
,cfgLayout
)LayoutConfig
プロパティを cfgLayout
に設定します。
プロパティ
使用法
説明
入力引数
出力引数
オブジェクト関数
オブジェクト関数を使用するには、System object を最初の入力引数として指定します。たとえば、obj
という名前の System object のシステム リソースを解放するには、次の構文を使用します。
release(obj)
メモ
オブジェクト関数 reset
を使用するとき、オブジェクトの ModelConfig.RandomSeed
プロパティが空の場合、reset
はフィルターのみをリセットします。それ以外の場合、reset
はフィルターをリセットし、乱数ストリームを ModelConfig
.RandomSeed
フィールドの値に再初期化します。
例
詳細
参照
[1] Kyosti, Pekka, Juha Meinila, et al. WINNER II Channel Models. D1.1.2 V1.2. IST-4–027756 WINNER II, September 2007.
バージョン履歴
R2016b で導入