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Stateflow チャート
モーダル ロジックをグラフィカル形式で設計する
有限数のステートをもつシステムをモデル化します。ステートを使用して、システムのモードをグラフィカルに示します。条件付き遷移により、これらのモード間の経路が提供されます。システムの動作を、ステートおよび遷移のアクションで制御します。
ブロック
関数
トピック
- Stateflow チャートを使用した有限ステート マシンのモデル化
イベントドリブンのリアクティブ システムの表現。
- Stateflow オブジェクトの概要
Stateflow® チャートで使用できるステート、遷移、およびその他のオブジェクトについて学習する。
- ステートを使用した動作モードの表現
リアクティブ システムの動作モードを記述するステートを作成する。
- 動作モード間の遷移
条件付き遷移をステート間の経路として使用する。
- ヒストリ ジャンクションを使用した前のサブステート アクティビティの再開
ステートのアクティブ サブステートを記録するヒストリ ジャンクションを作成する。
- ステートの境界を越える入口および出口接続の作成
ステートに入る遷移とステートから出る遷移の遷移ロジックを分離することにより、コンポーネント化を改善する。