Main Content

このページの内容は最新ではありません。最新版の英語を参照するには、ここをクリックします。

addSignal

ブロックの出力信号をモデル コード マッピングに追加する

R2020b 以降

    説明

    addSignal(myCodeMappingObj,portHandle) は、ブロックの出力端子ハンドルによって指定された信号を指定されたモデル コード マッピングに追加します。

    この関数は、ルートレベルの Inport ブロックから発生する信号には適用されません。

    addSignal(myCodeMappingObj,portHandle,Name,Value) は、ブロックの出力端子ハンドルによって指定された信号をモデル コード マッピングに追加します。これにより、コード ジェネレーターが信号データの C コードを生成するために使用するストレージ クラスおよびストレージ クラス プロパティの値が設定されます。モデルに接続している Embedded Coder ディクショナリがサービス インターフェイス構成を定義している場合は、測定インターフェイスのプロパティも設定できます。

    すべて折りたたむ

    モデル myConfigModel で、モデル コード マッピングから、ルックアップ テーブル ブロック Table1D および Table2D の出力信号をモデル コード マッピングに追加します。関数 coder.mapping.api.get を呼び出してオブジェクト cm を作成した後で、ルックアップ テーブル ブロックの出力端子へのハンドルを取得します。addSignal への呼び出しで出力信号をコード マッピングに追加します。

    cm = coder.mapping.api.get('myConfigModel');
    lut1D_ports = get_param('myConfigModel/Table1D','PortHandles');
    lut2D_ports = get_param('myConfigModel/Table2D','PortHandles');
    lut1D_outPort = lut1D_ports.Outport;
    lut2D_outPort = lut2D_ports.Outport;
    addSignal(cm,[lut1D_outPort,lut2D_outPort]);
    

    モデル myConfigModel で、モデル コード マッピングから、ルックアップ テーブル ブロック Table1D および Table2D の出力信号をモデル コード マッピングに追加します。関数 coder.mapping.api.get を呼び出してオブジェクト cm を作成した後で、ルックアップ テーブル ブロックの出力端子へのハンドルを取得します。出力信号をコード マッピングに追加し、addSignal への呼び出しで信号のストレージ クラスを ExportedGlobal に追加します。

    cm = coder.mapping.api.get('myConfigModel');
    lut1D_ports = get_param('myConfigModel/Table1D','PortHandles');
    lut2D_ports = get_param('myConfigModel/Table2D','PortHandles');
    lut1D_outPort = lut1D_ports.Outport;
    lut2D_outPort = lut2D_ports.Outport;
    addSignal(cm,[lut1D_outPort,lut2D_outPort],'StorageClass','ExportedGlobal');
    

    入力引数

    すべて折りたたむ

    関数 coder.mapping.api.get の呼び出しによって返されるコード マッピング オブジェクト (モデル コード マッピング)。

    例: myCM

    コード マッピングに追加する信号。信号のソース ブロックの出力端子のハンドルとして指定します。複数の端子ハンドルを指定するには、配列を使用します。

    例: portHandle

    データ型: port_handle | array

    名前と値の引数

    例: 'StorageClass' 'ExportedGlobal'

    コンマ区切りされた Name,Value の引数ペアを指定します。ここで、Name は引数名、Value は対応する値です。Name は引用符で囲まなければなりません。Name1,Value1,…,NameN,ValueN のように、複数の名前と値のペアの引数を指定できます。名前と値のペアの引数の順序は重要ではありません。

    指定された信号用に設定するストレージ クラス。事前定義済みのストレージ クラスまたはモデルに関連付けられた Embedded Coder ディクショナリで定義されているストレージ クラスの名前。C コード生成のための信号データの構成を参照

    生成されたコード内で信号データを表す変数の名前。

    データ型: char | string

    バージョン履歴

    R2020b で導入