シーン データのインポート
RoadRunner にインポートしたデータを使用して、実際の場所をモデル化したシーンを構築できます。たとえば、RoadRunner を使用すると、標高マップや航空画像などの地理情報システム (GIS) データをインポートできます。道路をシーンに追加する際に、視覚的なリファレンスとしてこのデータを使用します。GIS データやその他のアセットを RoadRunner にインポートするには、ファイルを [Library Browser] にドラッグします。
または、ASAM OpenDRIVE ファイルをインポートし、RoadRunner でシーンを変更し、そのシーンをエクスポートしてまた ASAM OpenDRIVE に戻すこともできます。
SD Map Viewer Tool を使用し、Zenrin Japan Map API 3.0 (いつも NAVI API 3.0) などのような、標準精細度 (SD) マップ サービスからデータをインポートしてシーンを構築することができます。
さらに、Scene Builder Tool を使用し、HERE HD Live Map や TomTom HD Map のような高精細度 (HD) マップ サービスからデータをインポートしてシーンを構築することもできます。このツールを使用するには、RoadRunner Scene Builder アドオンが必要です。
インポートした GIS データを使用して作業を開始するには、World Settings Tool を使用してシーンの地理的境界線を設定します。
ツール
World Settings Tool | データのインポートおよびエクスポート用に地理的位置と環境モデルのサイズを構成 (R2020a 以降) |
Aerial Imagery Tool | Manage import and configuration of aerial imagery files (R2020a 以降) |
Elevation Map Tool | 数値標高モデル (DEM) ファイルのインポートと構成を管理 (R2020a 以降) |
Point Cloud Tool | LiDAR 点群ファイルのインポートと構成を管理 (R2020a 以降) |
Vector Data Tool | ベクトル データ ファイルのインポートと構成を管理し、形状属性を確認 (R2020a 以降) |
OpenDRIVE Viewer Tool | インポートのための ASAM OpenDRIVE データの可視化 (R2020a 以降) |
Road CRG Tool | Apply and visualize road surface data (R2021b 以降) |
Scene Builder Tool | Generate 3D scenes from HD Map data (R2020b 以降) |
SD Map Viewer Tool | Generate 3D scenes using SD Map services (R2021b 以降) |
アセット
標高マップ アセット | シーンへの GIS ラスター標高データの追加 |
航空画像アセット | 視覚的なリファレンスとして GIS 衛星画像と航空画像をシーンに追加 |
ベクトル データ アセット | 視覚的なリファレンスとして GIS シェープファイルとその他のベクトル データをシーンに追加 |
点群アセット | 視覚的なリファレンスとして航空または車両の点群をシーンに追加 |
トピック
- GIS データをダウンロードし RoadRunner で使用
USGS Web サイトを使用し、RoadRunner と互換性のある GIS データをダウンロードします。シーンを設計する際に、視覚的なリファレンスとしてこのデータを使用します。
- インポートした GIS アセットの周りに道路を作成
地理情報システム アセットをリファレンスとして使用して道路ネットワークを構築する。
- アセットの作成、インポート、変更
既存の RoadRunner アセットを変更して、または RoadRunner 外で作成したファイルをインポートしてアセットを作成します。
- ASAM OpenDRIVE ファイルのインポート
ASAM OpenDRIVE ファイルをインポートし、そのデータを内部 RoadRunner 道路形式に変換します。
- Importing ASAM OpenCRG Files
Import ASAM OpenCRG® files to describe road surfaces in scene.
- LAZ ファイルの解凍
RoadRunner で使用するために LAZ ファイルを LAS ファイルに変換する。
- Build Scenes Using HERE HD Live Map Data
Use RoadRunner Scene Builder to build scenes from imported HERE HD Live Map data.
- Build Scenes Using TomTom HD Map Data
Use RoadRunner Scene Builder to build scenes from imported TomTom HD Map data.
- Build Scenes Using Apollo HD Map Data
Use RoadRunner Scene Builder to build scenes from imported Apollo HD Map data.
- OpenStreetMap データを使用した道路の作成
OpenStreetMap® ファイルから RoadRunner にマップ データをインポートし、インポートされたデータから道路を作成する。
- Build Roads by Using Zenrin Japan Map API 3.0 (Itsumo NAVI API 3.0) Data
Use RoadRunner to build roads from imported Zenrin Japan Map API 3.0 (Itsumo NAVI API 3.0) data.
- Convert Asset Data Between RoadRunner and ASAM OpenDRIVE
Configure assets for exporting and importing scenes in ASAM OpenDRIVE (.xodr) format in RoadRunner.
- Configure Assets for Imported HERE HD Live Map Data
Configure which assets to use for rendering poles, barriers, and signs imported from HERE HD Live Map.
- Configure Assets for Imported TomTom HD Map Data
Configure which assets to use for rendering lane types, markings, and signs imported from TomTom HD Map.
- RoadRunner HD マップを使用したカスタム データのインポート
RoadRunner HD マップ ファイルを生成し、カスタム データを RoadRunner にインポートします。
- Create Route and Build Scene Using HD Map Data
Use RoadRunner Scene Builder to create route from imported HD map data.
- Specify Route to Import HERE HD Live Map Data and Build Scenes
Specify route to import HERE HD Live Map data and build scenes using RoadRunner Scene Builder.