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World Settings Tool

データのインポートおよびエクスポート用に地理的位置と環境モデルのサイズを構成

説明

World Settings Tool は、地理的位置と環境モデルのサイズを構成するために使用されます。

RoadRunner では、オプションとしてモデルでジオリファレンスを使用することができます。これは、モデルが地球上の表面の特定の位置に一致するように構築されることを意味します。

RoadRunner で使用される座標系の詳細については、座標空間とジオリファレンスを参照してください。

Imported vector data asset displayed in red and yellow with vector data attributes visible in the Attributes pane to the right

World Settings Tool を開く

RoadRunner ツール バーで、次の [World Settings Tool] ボタンをクリックします。

World Settings Tool button

シーンでの初期緯度/経度原点の指定

  1. [World Settings Tool] ボタンをクリックします。

  2. [Attributes] ペインの [World Origin] セクションで、シーンの原点として使用する緯度と経度を入力します。

  3. [Attributes] ペインで、[Apply World Changes] ボタンをクリックします。

地理的位置のクリア

  1. [World Settings Tool] ボタンをクリックします。

  2. [Attributes] ペインで、[Clear World Projection] ボタンをクリックします。

  3. 投影をクリアするとインポートされた GIS ファイルが無効になるという、警告のダイアログ ボックスが表示されます。続行するには、[Clear] ボタンを押します。

既存の GIS ファイルで地理的位置を中央に配置

  1. [World Settings Tool] ボタンをクリックします。

  2. 投影を中央に配置する GIS ファイルをクリックします。

  3. [Attributes] ペインで、[Center World on Selected] ボタンを押します。

  4. [Attributes] ペインで、[Apply World Changes] ボタンを押します。

  5. ワールド投影のみを変更する ([Only Change Projection] ボタン) か、またはモデルを新しい投影に変換する ([Transform Scene] ボタン) かを尋ねるダイアログ ボックスが表示されます。ワールド設定の変更に関するメモを確認して適切なアクションを判断し、該当するボタンをクリックします。

環境の原点を特定の緯度/経度に変更

  1. [World Settings Tool] ボタンをクリックします。

  2. [Attributes] ペインの [World Origin] セクションで、シーンの原点として使用する緯度と経度を入力します。

  3. [Attributes] ペインで、[Apply World Changes] ボタンをクリックします。

  4. ワールド投影のみを変更する ([Only Change Projection] ボタン) か、またはモデルを新しい投影に変換する ([Transform Scene] ボタン) かを尋ねるダイアログ ボックスが表示されます。ワールド設定の変更に関するメモを確認して適切なアクションを判断し、該当するボタンを押します。

または、次の手順に従います。

  1. [World Settings Tool] ボタンをクリックします。ワールド原点を示す緑の丸いマークを探します。

  2. ワールド原点のマークをクリックして、新しい原点位置にドラッグします。

  3. [Attributes] ペインで、[Apply World Changes] ボタンをクリックします。

  4. ワールド投影のみを変更する ([Only Change Projection] ボタン) か、またはモデルを新しい投影に変換する ([Transform Scene] ボタン) かを尋ねるダイアログ ボックスが表示されます。ワールド設定の変更に関するメモを確認して適切なアクションを判断し、該当するボタンを押します。

メモ

シーンを変換するには、次の 2 つのオプションがあります。

  • [Only Change Projection] — シーン オブジェクトを移動せずに原点を変更する場合に、このオプションを使用します。このオプションは、オブジェクトの緯度/経度の位置を変更しますが、ローカルの (XY) 座標を維持します。

  • [Transform Scene] — 原点を変更し、オブジェクトを移動してそれらの地球上での位置を維持する場合に、このオプションを使用します。このオプションは、オブジェクトのローカルの (XY) 座標を変更しますが、地理的座標 (緯度/経度) を維持します。

ワークスペースのサイズと位置の変更

  1. [World Settings Tool] ボタンをクリックします。

  2. [Attributes] ペインで、ワークスペース パラメーター ([Center][Extents]) を入力します。

または、次の手順に従います。

  1. シーン編集キャンバスで青い [World Origin] ボックス内をクリックしてドラッグし、ワークスペースの中心を移動します。

  2. 青い [World Origin] ボックスの端やコーナーをクリックしてドラッグし、ワークスペースのサイズを変更します。

  3. [Attributes] ペインで、[Apply World Changes] ボタンをクリックします。

メモ

ワークスペースを変更しても、シーン内のデータが削除されたり変更されたりすることはありません。大きな GIS ファイルで作業している場合には、ワークスペースのサイズを小さくして、特定の時点で表示したいファイルの一部のみを表示すると便利です。ただし、エクスポートする前に、ワークスペースのサイズを再び大きくするのを忘れないでください。

関連する例

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バージョン履歴

R2020a で導入