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Text のプロパティ
凡例テキストの外観と動作
凡例テキストのプロパティは、凡例タイトルの外観と動作を制御します。プロパティの値を変更することによって、タイトルの特定の要素を変更できます。ドット表記を使用して、特定のオブジェクトとプロパティを参照します。
l = legend('show'); l.Title.String = 'My Title'; l.Title.Color = 'red'; c = l.Title.Color
テキスト
タイトルとして表示するテキスト。文字配列、string 配列、cell 配列、categorical 配列または数値として指定します。
例: 'my title'
例: string('my title')
例: {'first line','second line'}
例: 123
タイトルに数値変数とテキストを含めるには、関数 num2str
を使用します。以下に例を示します。
x = 42;
str = ['The value is ',num2str(x)];
上付き文字、下付き文字、ギリシャ文字、数学記号などの特殊文字を含めるには、TeX マークアップを使用します。サポートされるマークアップの一覧については、Interpreter
プロパティを参照してください。
複数行のタイトルを作成するには、次の手順に従います。
string 配列を使用して、
string({'line one','line two'})
のように、各要素にテキストを 1 行ずつ含めます。cell 配列を使用して、
{'first line','second line'}
のように、各セルにテキストを 1 行ずつ含めます。文字配列を使用して、
['abc'; 'ab ']
のように、各行にテキストを 1 行ずつ含めます。この手法を使用する場合は、各行に同じ数の文字が含まれなければなりません。sprintf
を使用して、sprintf('first line \n second line')
のように、改行文字を含むテキストを作成します。
数値タイトルは sprintf('%g',value)
を使用してテキストに変換されます。たとえば、12345678
は 1.23457e+07
として表示されます。
メモ
default
、factory
およびremove
という語は予約語で、通常の文字ベクトルとして引用符で囲んだ場合はタイトルに表示されません。これらの語を個別に表示するには、'\default'
または'\remove'
のように、その語の前にバックスラッシュを付けます。このプロパティを categorical 配列として指定した場合、MATLAB® はカテゴリではなく、配列内の値を使用します。
テキスト インタープリター。次の値のいずれかとして指定します。
'tex'
— TeX マークアップのサブセットを使用して文字を解釈します。'latex'
— LaTeX マークアップを使用して文字を解釈します。'none'
— リテラル文字を表示します。
TeX マークアップ
MATLAB では、既定で TeX マークアップのサブセットをサポートしています。TeX マークアップを使用して、上付き文字や下付き文字の追加、フォントのタイプや色の変更、テキストへの特殊文字の挿入を行うことができます。
修飾子の効果はテキストの末尾まで適用されます。上付き文字と下付き文字は例外であり、次の 1 文字または中かっこで囲まれた文字にのみ適用されます。インタープリターを 'tex'
に設定した場合にサポートされる修飾子は次のとおりです。
修飾子 | 説明 | 例 |
---|---|---|
^{ } | 上付き文字 | 'text^{superscript}' |
_{ } | 下付き文字 | 'text_{subscript}' |
\bf | 太字フォント | '\bf text' |
\it | イタリック フォント | '\it text' |
\sl | 斜体フォント (通常はイタリック フォントと同じ) | '\sl text' |
\rm | 標準フォント | '\rm text' |
\fontname{ | フォント名 — をフォント ファミリの名前に置き換えます。これは他の修飾子と組み合わせて使用できます。 | '\fontname{Courier} text' |
\fontsize{ | フォント サイズ — をポイント単位の数値スカラーに置き換えます。 | '\fontsize{15} text' |
\color{ | フォントの色 — を、red 、green 、yellow 、magenta 、blue 、black 、white 、gray 、darkGreen 、orange 、lightBlue の色のいずれかに置き換えます。 | '\color{magenta} text' |
\color[rgb]{specifier} | フォントのカスタムの色 — を RGB 3 成分に置き換えます。 | '\color[rgb]{0,0.5,0.5} text' |
次の表に、'tex'
インタープリターでサポートされる特殊文字を示します。
文字列 | 記号 | 文字列 | 記号 | 文字列 | 記号 |
---|---|---|---|---|---|
| α |
| υ |
| ~ |
| ∠ |
| ϕ |
| ≤ |
|
|
| χ |
| ∞ |
| β |
| ψ |
| ♣ |
| γ |
| ω |
| ♦ |
| δ |
| Γ |
| ♥ |
| ϵ |
| Δ |
| ♠ |
| ζ |
| Θ |
| ↔ |
| η |
| Λ |
| ← |
| θ |
| Ξ |
| ⇐ |
| ϑ |
| Π |
| ↑ |
| ι |
| Σ |
| → |
| κ |
| ϒ |
| ⇒ |
| λ |
| Φ |
| ↓ |
| µ |
| Ψ |
| º |
| ν |
| Ω |
| ± |
| ξ |
| ∀ |
| ≥ |
| π |
| ∃ |
| ∝ |
| ρ |
| ∍ |
| ∂ |
| σ |
| ≅ |
| • |
| ς |
| ≈ |
| ÷ |
| τ |
| ℜ |
| ≠ |
| ≡ |
| ⊕ |
| ℵ |
| ℑ |
| ∪ |
| ℘ |
| ⊗ |
| ⊆ |
| ∅ |
| ∩ |
| ∈ |
| ⊇ |
| ⊃ |
| ⌈ |
| ⊂ |
| ∫ |
| · |
| ο |
| ⌋ |
| ¬ |
| ∇ |
| ⌊ |
| x |
| ... |
| ⊥ |
| √ |
| ´ |
| ∧ |
| ϖ |
| ∅ |
| ⌉ |
| 〉 |
| | |
| ∨ |
| 〈 |
| © |
LaTeX マークアップ
LaTeX マークアップを使用するには、インタープリターを 'latex'
に設定します。インライン モードでは、マークアップを 1 つのドル記号 ($
) で囲みます。表示モードでは、マークアップを 2 つのドル記号 ($$
) で囲みます。
LaTeX モード | 例 | 結果 |
---|---|---|
インライン |
'$\int_1^{20} x^2 dx$' |
|
表示 |
'$$\int_1^{20} x^2 dx$$' |
|
テキストは LaTeX の既定のフォント スタイルで表示され、FontName
、FontWeight
、FontAngle
のプロパティは無視されます。フォント スタイルを変更するには、LaTeX マークアップを使用します。
LaTeX インタープリターで使用できるテキストの最大サイズは 1200 文字です。複数行のテキストの場合は、さらに 1 行につき 10 文字ほど文字数が少なくなります。
TeX および LaTeX の使用例については、チャートのテキスト内のギリシャ文字と特殊文字を参照してください。LaTeX システムの詳細については、LaTeX プロジェクトの Web サイト (https://www.latex-project.org/) を参照してください。
Interpreter
プロパティの選択モード。次の値のいずれかとして指定します。
'auto'
— 関連付けられたLegend
オブジェクトのInterpreter
プロパティと同じ値を使用します。'manual'
— 指定されたInterpreter
の値を使用します。値を指定するには、Interpreter
プロパティを設定します。Interpreter
プロパティを設定すると、InterpreterMode
プロパティは'manual'
に変更されます。
フォント スタイルと外観
テキストの色。RGB 3 成分、16 進数カラー コード、色名、または省略名として指定します。既定値 [0 0 0]
は、黒に相当します。
カスタム色を使用する場合は、RGB 3 成分または 16 進数カラー コードを指定します。
RGB 3 成分は、色の赤、緑、青成分の強度を指定する 3 成分の行ベクトルです。強度値は
[0,1]
の範囲でなければなりません。たとえば[0.4 0.6 0.7]
のようになります。16 進数カラー コードは、ハッシュ記号 (
#
) で始まり、3 桁または 6 桁の0
からF
までの範囲の 16 進数が続く string スカラーまたは文字ベクトルです。この値は大文字と小文字を区別しません。したがって、カラー コード"#FF8800"
、"#ff8800"
、"#F80"
、および"#f80"
は等価です。
あるいは、名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に、名前の付いた色オプション、等価の RGB 3 成分、および 16 進数カラー コードを示します。
色名 | 省略名 | RGB 3 成分 | 16 進数カラー コード | 外観 |
---|---|---|---|---|
"red" | "r" | [1 0 0] | "#FF0000" | |
"green" | "g" | [0 1 0] | "#00FF00" | |
"blue" | "b" | [0 0 1] | "#0000FF" | |
"cyan" | "c" | [0 1 1] | "#00FFFF" | |
"magenta" | "m" | [1 0 1] | "#FF00FF" | |
"yellow" | "y" | [1 1 0] | "#FFFF00" | |
"black" | "k" | [0 0 0] | "#000000" | |
"white" | "w" | [1 1 1] | "#FFFFFF" | |
"none" | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 色なし |
MATLAB の多くのタイプのプロットで使用されている既定の色の RGB 3 成分および 16 進数カラー コードを次に示します。
RGB 3 成分 | 16 進数カラー コード | 外観 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] | "#0072BD" | |
[0.8500 0.3250 0.0980] | "#D95319" | |
[0.9290 0.6940 0.1250] | "#EDB120" | |
[0.4940 0.1840 0.5560] | "#7E2F8E" | |
[0.4660 0.6740 0.1880] | "#77AC30" | |
[0.3010 0.7450 0.9330] | "#4DBEEE" | |
[0.6350 0.0780 0.1840] | "#A2142F" |
例: 'blue'
例: [0 0 1]
例: '#0000FF'
Color
プロパティの選択モード。次の値のいずれかとして指定します。
'auto'
— 関連付けられたLegend
オブジェクトのTextColor
プロパティと同じ値を使用します。'manual'
— 指定されたColor
の値を使用します。値を指定するには、Color
プロパティを設定します。Color
プロパティを設定すると、ColorMode
プロパティは'manual'
に変更されます。
文字の傾斜。'normal'
または 'italic'
として指定します。
すべてのフォントに両方のフォント スタイルがあるとは限りません。そのため、イタリック フォントを指定しても標準フォントと変わらない場合があります。
FontAngle
プロパティの選択モード。次の値のいずれかとして指定します。
'auto'
— 関連付けられたLegend
オブジェクトのFontAngle
プロパティと同じ値を使用します。'manual'
— 指定されたFontAngle
の値を使用します。値を指定するには、FontAngle
プロパティを設定します。FontAngle
プロパティを設定すると、FontAngleMode
プロパティは'manual'
に変更されます。
フォント名。サポートされているフォント名または "FixedWidth"
として指定します。テキストを正しく表示し印刷するには、システムでサポートされているフォントを選択しなければなりません。既定のフォントは、オペレーティング システムとロケールによって異なります。
どのロケールでもテキストが整って見える固定幅のフォントを使用するには、"FixedWidth"
を使用します。固定幅フォントは、ルートの FixedWidthFontName
プロパティによって決まります。ルートの FixedWidthFontName
プロパティを設定すると、表示内容が新しいフォントを使用して直ちに更新されます。
FontName
プロパティの選択モード。次の値のいずれかとして指定します。
'auto'
— 関連付けられたLegend
オブジェクトのFontName
プロパティと同じ値を使用します。'manual'
— 指定されたFontName
の値を使用します。値を指定するには、FontName
プロパティを設定します。FontName
プロパティを設定すると、FontNameMode
プロパティは'manual'
に変更されます。
フォント サイズ。ポイント単位のゼロより大きいスカラー値として指定します。既定のフォント サイズは、特定のオペレーティング システムとロケールによって異なります。
座標軸のフォント サイズを変更すると、カラー バーのフォント サイズは MATLAB によって自動的に座標軸のフォント サイズの 90% に設定されます。カラー バーのフォント サイズを手動で設定した場合は、座標軸のフォント サイズを変更してもカラー バーのフォントは影響を受けません。
FontSize
プロパティの選択モード。次の値のいずれかとして指定します。
'auto'
— 関連付けられたLegend
オブジェクトのFontSize
プロパティと同じ値を使用します。'manual'
— 指定されたFontSize
の値を使用します。値を指定するには、FontSize
プロパティを設定します。FontSize
プロパティを設定すると、FontSizeMode
プロパティは'manual'
に変更されます。
文字の太さ。'normal'
または 'bold'
として指定します。
MATLAB ではフォントは、FontWeight
プロパティを使用して、ユーザーのシステムで使用可能なフォントから選択します。すべてのフォントに太字があるとは限りません。そのため、太字フォントを指定しても標準フォントの太さと変わらない場合があります。
FontWeight
プロパティの選択モード。次の値のいずれかとして指定します。
'auto'
— 関連付けられたLegend
オブジェクトのFontWeight
プロパティと同じ値を使用します。'manual'
— 指定されたFontWeight
の値を使用します。値を指定するには、FontWeight
プロパティを設定します。FontWeight
プロパティを設定すると、FontWeightMode
プロパティは'manual'
に変更されます。
可視性の状態。"on"
または "off"
、もしくは数値または logical 1
(true
) または 0
(false
) として指定します。"on"
の値は true
と等価であり、"off"
は false
と等価です。したがって、このプロパティの値を logical 値として使用できます。値は matlab.lang.OnOffSwitchState
型の on/off logical 値として格納されます。
"on"
— オブジェクトを表示します。"off"
— オブジェクトを削除せずに非表示にします。非表示のオブジェクトのプロパティには引き続きアクセスできます。
バージョン履歴
R2016a で導入
MATLAB Command
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