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再生用アニメーションの記録

以下の例では、アニメーションを再生可能なムービーとして記録する方法を説明します。

ムービーの記録および再生

ループ内に一連のプロットを作成し、各プロットをフレームとしてキャプチャします。ループごとに軸の範囲を設定することで、その範囲が一定になるようにします。フレームを M に保存します。

for k = 1:16
	plot(fft(eye(k+16)))
	axis([-1 1 -1 1])
	M(k) = getframe;
end

Plot of the Fourier transform of sixteen different identity matrices

関数 movie を使用して、このムービーを 5 回再生します。

figure
movie(M,5)

ムービーに対する Figure 全体のキャプチャ

Figure 内に色付きパネルを作成し、プロットを作成する前にパネルに座標軸を配置します。現在の Figure (gcf) を関数 getframe への入力引数として指定することで、Figure ウィンドウ全体をキャプチャします。

f = figure;
p = uipanel(f,"Position",[0.1 0.1 0.8 0.8],...
    "BackgroundColor","w");
ax = axes(p);

for k = 1:16
    plot(fft(eye(k+16)))
    axis([-1 1 -1 1])
    u.Value = k;
    M(k) = getframe(gcf);
end

Plot of the Fourier transform of sixteen different identity matrices within a colored panel

ムービーが元のアニメーションと同じになるように Figure ウィンドウに合わせて新しい Figure と座標軸を作成します。

figure
axes("Position",[0 0 1 1])
movie(M,5)

参考

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関連する例

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