sphere
球面の作成
説明
[X,Y,Z] = sphere
は球面の座標 x、y、および z を、球面を描画せずに返します。返された球面は 1
に等しい半径をもち、20 行 20 列の面から構成されます。
この関数は、x、y、および z 座標を 3 つの 21
行 21
列の行列として返します。
返された座標を使用して球面を描画するには、関数 surf
または関数 mesh
を使用します。
例
入力引数
バージョン履歴
R2006a より前に導入
球面の作成
[X,Y,Z] = sphere
は球面の座標 x、y、および z を、球面を描画せずに返します。返された球面は 1
に等しい半径をもち、20 行 20 列の面から構成されます。
この関数は、x、y、および z 座標を 3 つの 21
行 21
列の行列として返します。
返された座標を使用して球面を描画するには、関数 surf
または関数 mesh
を使用します。
R2006a より前に導入