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楕円の作成
[X,Y,Z] = ellipsoid(xc,yc,zc,xr,yr,zr)
[X,Y,Z] = ellipsoid(xc,yc,zc,xr,yr,zr,n)
ellipsoid(___)
ellipsoid(ax,___)
例
[X,Y,Z] = ellipsoid(xc,yc,zc,xr,yr,zr) は楕円を描画せずにその x、y、および z 座標を返します。返された楕円は、(xc,yc,zc) を中心座標、(xr,yr,zr) を半軸の長さとし、20 行 20 列の面から構成されます。
xc,yc,zc
xr,yr,zr
(xc,yc,zc)
(xr,yr,zr)
この関数は、x、y、および z 座標を 3 つの 21 行 21 列の行列として返します。
21
返された座標を使用して楕円を描画するには、関数 surf または関数 mesh を使用します。
surf
mesh
[X,Y,Z] = ellipsoid(xc,yc,zc,xr,yr,zr,n) は n 行 n 列の面から構成される楕円の x、y、および z 座標を返します。この関数は、x、y、および z 座標を 3 つの (n+1) 行 (n+1) 列の行列として返します。
n
(n+1)
ellipsoid(___) は座標を返さずに楕円をプロットします。この構文は、前述の構文にある任意の前の入力引数を指定して使用します。
ellipsoid(ax,___) は、現在の座標軸ではなく、ax で指定される座標軸にプロットします。座標軸を最初の入力引数として指定します。
ax
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(0, –0.5, 0) を中心とし、半軸の長さが (6, 3.25, 3.25) の楕円を作成してプロットします。axis equal を使用して、各座標方向に沿って等しいデータ単位を使用します。
axis equal
ellipsoid(0,-0.5,0,6,3.25,3.25) axis equal
(0, 0, 0) を中心とし、半軸の長さが (1.5, 1.5, 3) の楕円の座標を生成します。
[X,Y,Z] = ellipsoid(0,0,0,1.5,1.5,3);
楕円の表面プロットを作成します。
surf(X,Y,Z); axis equal
最初の楕円から中心が (3, 0, 5) 並進した 2 番目の楕円をプロットします。次のステップで 2 番目の楕円を回転できるようにするには、surface オブジェクトを s として返します。
s
hold on s = surf(X+3,Y,Z+5);
2 番目の楕円を x 軸を中心として 45 度回転させます。並進して回転した楕円の新しい座標は s.Xdata、s.Ydata、および s.Zdata に格納されます。
s.Xdata
s.Ydata
s.Zdata
direction = [1 0 0]; rotate(s,direction,45)
中心座標 (0, 0, 0) および半軸の長さ (2, 1, 1) の面の数が異なる楕円を表示します。
関数 tiledlayout を呼び出して、2 行 2 列のタイル表示チャート レイアウトを作成します。関数 nexttile を呼び出して座標軸を作成します。次に、関数 ellipsoid を使用して面の数が異なる 3 つの楕円をプロットします。軸を指定することで、チャートの異なるタイルに楕円をプロットします。
tiledlayout
nexttile
ellipsoid
tiledlayout(2,2); ax1 = nexttile; ellipsoid(ax1,0,0,0,2,1,1) axis equal title('20-by-20 faces (Default)') ax2 = nexttile; ellipsoid(ax2,0,0,0,2,1,1,50) axis equal title('50-by-50 faces') ax3 = nexttile; ellipsoid(ax3,0,0,0,2,1,1,80) axis equal title('80-by-80 faces')
楕円の中心の座標。3 つのコンマ区切りスカラー数として指定します。
データ型: single | double
single
double
x、y、および z 軸に沿った主半軸。3 つのコンマ区切りスカラー数として指定します。
面の数。正のスカラー整数として指定します。
Axes
ターゲット座標軸。Axes オブジェクトとして指定します。座標軸を指定しない場合、ellipsoid は現在の座標軸にプロットします。
ellipsoid は次の方程式を使用してデータを生成します。
(x−xc)2xr2+(y−yc)2yr2+(z−zc)2zr2=1.
ellipsoid(0,0,0,1,1,1) は単位球面と等価です。
ellipsoid(0,0,0,1,1,1)
R2006a より前に導入
cylinder | sphere | surf | mesh | rotate
cylinder
sphere
rotate
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