shading
表面とパッチのカラー シェーディングの設定
説明
shading は、現在の座標軸にある typeSurface オブジェクトと Patch オブジェクトのカラー シェーディングを指定されたシェーディング タイプに従って設定します。たとえば、shading flat は、メッシュのライン セグメントと面のカラー シェーディングを、最小のインデックスをもつセグメントの端点または面の端の色の値によって決まる一定の色に設定します。
shading は、Surface オブジェクトまたは Patch オブジェクトがメッシュを表すかソリッドな表面を表すかに応じて、EdgeColor プロパティと FaceColor プロパティの該当する値を設定します。
例
入力引数
バージョン履歴
R2006a より前に導入
