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一般的な幾何学的変換
イメージのサイズ変更、回転、トリミング、および平行移動
これらの関数を使用して一般的な幾何学的変換を実行します。たとえば、イメージを回転するには、imrotate
を使用します。
関数
トピック
- イメージのサイズ変更
乗法倍率を指定することによって、またはイメージの希望する出力サイズを指定することによって、イメージのサイズを変更します。
- Resize Image and Preserve Aspect Ratio
Resize an image without changing the ratio of width to height.
- イメージの回転
回転角度を指定してイメージを回転し、必要に応じて元のイメージと同じサイズになるように、回転したイメージをトリミングします。
- イメージのトリミング
トリミング領域のサイズと位置を指定するか、または対話型のツールを使用して Figure ウィンドウのイメージ上に描画することで、イメージの一部を四角形にトリミングします。
- 垂直方向と水平方向のイメージの平行移動
指定されたピクセル数だけイメージを垂直または水平に移動します。
- 異方性があるボクセル間隔の 3 次元イメージ ボリュームのスライスの調査
空間次元ごとにボクセル間隔が異なる 3 次元イメージ ボリュームのスライスを表示する。