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fanimator
ストップモーション アニメーション オブジェクトの作成
説明
fanimator(
は関数 f
)f
からストップモーション アニメーション オブジェクトを作成します。関数 f
は 1 つの変数のみに依存するグラフィックス オブジェクトを返さなければなりません。この変数はアニメーションの時間パラメーターを定義します。
既定では、fanimator
は、t0
の 0 から 10 までの範囲で t0
の単位時間あたり 10 フレームを生成して f
(t0
) のストップモーション フレームを作成します。
fanimator(___,
は、1 つ以上の Name,Value
)Name,Value
引数ペアを使用して、アニメーション プロパティを指定します。このオプションは、前述の構文のすべての入力引数の組み合わせで使用できます。名前と値のペアの設定が、作成されるアニメーション オブジェクトに適用されます。
fanimator(
は、現在の軸 (ax
,___)gca
) ではなく、ax
で指定される軸でストップモーション アニメーション オブジェクトを作成します。ax
オプションは、上記の構文における入力引数の組み合わせより前に指定できます。
は、fp
= fanimator(___)Animator
オブジェクトを返します。fp
を使用して、特定のアニメーション オブジェクトのプロパティのクエリと変更を行います。プロパティの一覧については、Animator のプロパティを参照してください。
例
入力引数
出力引数
ヒント
バージョン履歴
R2019a で導入