writeAnimation
アニメーションをビデオ ファイルとして保存
構文
説明
writeAnimation(
は、現在の図のアニメーション オブジェクトを GIF または AVI ビデオ ファイルに書き込みます。アニメーション オブジェクトは関数 filename
)fanimator
を使用して作成しなければなりません。filename
の拡張子によりビデオ形式が設定されます。この拡張子は '.gif'
または '.avi'
のいずれかでなければなりません。
ファイル拡張子を指定しない場合、
writeAnimation
は、既定で拡張子'.avi'
を選択します。'.mp4'
や'.mpg'
などの他のファイル拡張子を指定すると、writeAnimation
はエラー メッセージを返します。
writeAnimation(___,
は、指定された Name,Value
)Name,Value
ペアの引数をもつアニメーション オブジェクトを書き込みます。このオプションは、前述の構文のすべての入力引数の組み合わせで使用できます。名前と値のペアを設定し、GIF または AVI ビデオ ファイルのプロパティを指定できます。
writeAnimation(
は、現在の図のアニメーション オブジェクトを vidObj
)VideoWriter
オブジェクトに書き込みます。この構文には、アニメーション オブジェクトを 'MPEG-4'
や 'Uncompressed AVI'
などの別のビデオ ファイル形式で保存するオプションが備わっています。
writeAnimation(
は、図 fig
,vidObj
)fig
のアニメーション オブジェクトを VideoWriter
オブジェクトに書き込みます。
アニメーションを VideoWriter
オブジェクトとして保存すると、出力ビデオ ファイルのプロパティは、VideoWriter
オブジェクトのプロパティに従います。
例
入力引数
バージョン履歴
R2019a で導入