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LibraryBrowser.LBStandalone

Simulink ライブラリ ブラウザーの表示、非表示、サイズおよび位置

説明

LibraryBrowser.LBStandalone オブジェクトは、スタンドアロン モードの Simulink® ライブラリ ブラウザーの表示、非表示、サイズ、位置、更新の操作をプログラムで行うために使用します。詳細については、Library Browser in Standalone ModeshowhidegetPositionsetPosition、および refresh を参照してください。LibraryBrowser.LBStandalone オブジェクトを操作するには、オブジェクトのハンドルを作成して取得してから、オブジェクトのプロパティを設定したりオブジェクト関数を実行します。

作成

ライブラリ ブラウザー オブジェクトのハンドルの作成と取得には、slLibraryBrowser または LibraryBrowser.LibraryBrowser2 を使用します。

メモ

slLibraryBrowser を使用してハンドルを取得すると、次のようになります。

  • ライブラリ ブラウザーがスタンドアロン モードで開いている場合、ライブラリ ブラウザーのウィンドウが Simulink の他のすべてのウィンドウより手前に移動します。

  • ライブラリ ブラウザーがスタンドアロン モードで開いていない場合、ライブラリ ブラウザーがスタンドアロン モードで開きます。

プロパティ

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ライブラリ ブラウザー ウィンドウを常に他の Simulink エディター ウィンドウの前面に表示します。数値または logical 1 (true) または 0 (false) として指定します。

オブジェクト関数

refreshSimulink ライブラリ ブラウザーの更新
showSimulink ライブラリ ブラウザーの表示
hideSimulink ライブラリ ブラウザーを非表示
getPositionSimulink ライブラリ ブラウザーの位置を取得
setPositionSimulink ライブラリ ブラウザーの位置を設定

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ライブラリ ブラウザーにプログラムでアクセスできる LibraryBrowser.LBStandalone オブジェクトのハンドルを作成して取得します。

lb = LibraryBrowser.LibraryBrowser2;

ドット表記を使用してプロパティにアクセスし、ライブラリ ブラウザーの IsOnTop プロパティを 1 (true) に設定します。

lb.IsOnTop = 1;

制限

LibraryBrowser.LBStandalone オブジェクトは、ドッキングされたライブラリ ブラウザーのプログラムによる操作には使用できません。LibraryBrowser.LBStandalone オブジェクトを使用するには、[スタンドアロンのライブラリ ブラウザーを起動します] ボタン Launch standalone library browser button をクリックしてライブラリ ブラウザーをスタンドアロン モードで開きます。

バージョン履歴

R2014b で導入

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