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fsurf

3 次元表面をプロット

  • Plot 3-D surface

説明

fsurf(f) は、xy の既定の区間 [-5 5] に関数 z = f(x,y) の表面プロットを作成します。

fsurf(f,xyinterval) は、指定された区間にプロットします。xy の両方で同じ区間を使用するには、[min max] の形式をもつ 2 要素ベクトルとして xyinterval を指定します。異なる区間を使用するには、[xmin xmax ymin ymax] の形式をもつ 4 要素ベクトルを指定します。

fsurf(funx,funy,funz) は、uv の既定の区間 [-5 5] に、x = funx(u,v)y = funy(u,v) および z = funz(u,v) で定義されたパラメトリックな表面をプロットします。

fsurf(funx,funy,funz,uvinterval) は、指定された区間にプロットします。uv の両方で同じ区間を使用するには、[min max] の形式をもつ 2 要素ベクトルとして uvinterval を指定します。異なる区間を使用するには、[umin umax vmin vmax] の形式をもつ 4 要素ベクトルを指定します。

fsurf(___,LineSpec) は、ライン スタイル、マーカー記号および表面の色を設定します。たとえば、'-r' は赤のラインを指定します。このオプションは、前述した任意の入力引数の組み合わせの後に使用します。

fsurf(___,Name,Value) は、1 つ以上の名前と値のペアの引数を使用して、表面のプロパティを指定します。このオプションは、前述の構文における任意の入力引数が組み合わされてから使用します。

fsurf(ax,___) は、現在の座標軸 (gca) ではなく ax で指定される座標軸にプロットします。

fs = fsurf(___) は、入力に応じて FunctionSurface オブジェクトまたは ParameterizedFunctionSurface オブジェクトを返します。特定の表面のプロパティについてクエリや変更を行うには、fs を使用します。プロパティの一覧については、FunctionSurface のプロパティ または ParameterizedFunctionSurface のプロパティ を参照してください。

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既定の区間 -5<x<5 および -5<y<5 に式 sin(x)+cos(y) をプロットします。

fsurf(@(x,y) sin(x)+cos(y))

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type functionsurface.

区分的な式

erf(x)+cos(y)-5<x<0sin(x)+cos(y)0<x<5

-5<y<5. にプロットします。

プロット区間を fsurf の 2 番目の入力引数として指定します。同じ座標軸の異なる区間に複数の表面をプロットする場合、すべてのデータが含まれるように軸の範囲が調整されます。

f1 = @(x,y) erf(x)+cos(y);
fsurf(f1,[-5 0 -5 5])
hold on
f2 = @(x,y) sin(x)+cos(y);
fsurf(f2,[0 5 -5 5])
hold off

Figure contains an axes object. The axes object contains 2 objects of type functionsurface.

パラメーター化された表面

x=rcos(u)sin(v)y=rsin(u)sin(v)z=rcos(v)wherer=2+sin(7u+5v)

0<u<2π かつ 0<v<π についてテストします。camlight を使用して表面にライトを追加します。

r = @(u,v) 2 + sin(7.*u + 5.*v);
funx = @(u,v) r(u,v).*cos(u).*sin(v);
funy = @(u,v) r(u,v).*sin(u).*sin(v);
funz = @(u,v) r(u,v).*cos(v);
fsurf(funx,funy,funz,[0 2*pi 0 pi]) 
camlight

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type parameterizedfunctionsurface.

xy について -2π から 2π まで、3 次元表面 ysin(x)-xcos(y) をプロットします。タイトルおよび軸ラベルを追加し、座標軸の外枠を表示します。

fsurf(@(x,y) y.*sin(x)-x.*cos(y),[-2*pi 2*pi])
title('ysin(x) - xcos(y) for x and y in [-2\pi,2\pi]')
xlabel('x');
ylabel('y');
zlabel('z');
box on

Figure contains an axes object. The axes object with title ysin(x) blank - blank xcos(y) blank for blank x blank and blank y blank in blank [- 2 pi , 2 pi ], xlabel x, ylabel y contains an object of type functionsurface.

axes オブジェクトの XTickLabel プロパティと XTick プロパティを使用して、x 軸の目盛り値および関連するラベルを設定します。gca を使用して axes オブジェクトにアクセスします。同様に、y 軸の目盛り値および対応するラベルを設定します。

ax = gca;
ax.XTick = -2*pi:pi/2:2*pi;
ax.XTickLabel = {'-2\pi','-3\pi/2','-\pi','-\pi/2','0',...
    '\pi/2','\pi','3\pi/2','2\pi'};

ax.YTick = -2*pi:pi/2:2*pi;
ax.YTickLabel = {'-2\pi','-3\pi/2','-\pi','-\pi/2','0',...
    '\pi/2','\pi','3\pi/2','2\pi'};

Figure contains an axes object. The axes object with title ysin(x) blank - blank xcos(y) blank for blank x blank and blank y blank in blank [- 2 pi , 2 pi ], xlabel x, ylabel y contains an object of type functionsurface.

異なる v 値に異なるライン スタイルを使用して、パラメトリックな表面 x=usin(v)y=-ucos(v)z=v をプロットします。-5<v<-2 では、表面のエッジに緑の破線を使用します。-2<v<2 では、EdgeColor プロパティを 'none' に設定してエッジをオフにします。

funx = @(u,v) u.*sin(v);
funy = @(u,v) -u.*cos(v);
funz = @(u,v) v;

fsurf(funx,funy,funz,[-5 5 -5 -2],'--','EdgeColor','g')
hold on
fsurf(funx,funy,funz,[-5 5 -2 2],'EdgeColor','none')
hold off

Figure contains an axes object. The axes object contains 2 objects of type parameterizedfunctionsurface.

次のパラメトリックな表面をプロットします。

x=e-|u|/10sin(5|v|)y=e-|u|/10cos(5|v|)z=u.

パラメーター化された関数 surface オブジェクトを変数に割り当てます。

x = @(u,v) exp(-abs(u)/10).*sin(5*abs(v));
y = @(u,v) exp(-abs(u)/10).*cos(5*abs(v));
z = @(u,v) u;
fs = fsurf(x,y,z)

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type parameterizedfunctionsurface.

fs = 
  ParameterizedFunctionSurface with properties:

    XFunction: @(u,v)exp(-abs(u)/10).*sin(5*abs(v))
    YFunction: @(u,v)exp(-abs(u)/10).*cos(5*abs(v))
    ZFunction: @(u,v)u
    EdgeColor: [0 0 0]
    LineStyle: '-'
    FaceColor: 'interp'

  Use GET to show all properties

オブジェクトの URange プロパティを設定して、u のプロット区間を [-30 30] に変更します。FaceAlpha プロパティを 0 (透明) から 1 (不透明) の間の値に設定して、表面に透明度を加えます。

fs.URange = [-30 30];
fs.FaceAlpha = .5;

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type parameterizedfunctionsurface.

'ShowContours' オプションを 'on' に設定して、表面プロットの下に等高線を表示します。

f = @(x,y) 3*(1-x).^2.*exp(-(x.^2)-(y+1).^2)...
    - 10*(x/5 - x.^3 - y.^5).*exp(-x.^2-y.^2)...
    - 1/3*exp(-(x+1).^2 - y.^2);
fsurf(f,[-3 3],'ShowContours','on')

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type functionsurface.

'MeshDensity' オプションを使用して、表面プロットの解像度を制御します。'MeshDensity' を大きくするとより滑らかで正確なプロットが得られますが、この値を小さくするとプロットの速度が上がります。

タイル表示チャート レイアウトで 2 つのプロットを作成します。最初のプロットで、パラメトリックな表面 x=sin(s)y=cos(s)z=(t/10)sin(1/s) を表示します。表面には大きな隙間があります。2 番目のプロットでは 'MeshDensity'40 に増加して、この問題を修正します。fsurf が隙間を埋め、'MeshDensity' の増加によって解像度が上がったことが示されます。

tiledlayout(2,1)
nexttile
fsurf(@(s,t) sin(s), @(s,t) cos(s), @(s,t) t/10.*sin(1./s))
view(-172,25)
title('Default MeshDensity = 35')

nexttile
fsurf(@(s,t) sin(s), @(s,t) cos(s),...
    @(s,t) t/10.*sin(1./s),'MeshDensity',40)

view(-172,25)
title('Increased MeshDensity = 40')

Figure contains 2 axes objects. Axes object 1 with title Default MeshDensity = 35 contains an object of type parameterizedfunctionsurface. Axes object 2 with title Increased MeshDensity = 40 contains an object of type parameterizedfunctionsurface.

入力引数

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プロット対象の 3 次元関数。名前付き関数または無名関数の関数ハンドルとして指定します。

z = f(x,y) の形式の関数を指定します。関数は 2 つの行列の入力引数を受け入れ、同じサイズの行列の出力引数を 1 つ返さなければなりません。最高のパフォーマンスを得るには、行列演算子ではなく、配列演算子を使用します。たとえば、* (mtimes) ではなく .* (times) を使用します。

例: f = @(x,y) sin(x) + cos(y);

x および y のプロット区間。次のいずれかの形式で指定します。

  • [min max] 形式のベクトル — x および y の両方に区間 [min max] を使用します。

  • [xmin xmax ymin ymax] 形式のベクトル — x に区間 [xmin xmax]y に区間 [ymin ymax] を使用します。

x 座標のパラメトリック関数。名前付き関数または無名関数の関数ハンドルとして指定します。

x = funx(u,v) の形式の関数を指定します。関数は 2 つの行列の入力引数を受け入れ、同じサイズの行列の出力引数を 1 つ返さなければなりません。最高のパフォーマンスを得るには、行列演算子ではなく、配列演算子を使用します。たとえば、* (mtimes) ではなく .* (times) を使用します。

例: funx = @(u,v) u.*sin(v);

y 座標のパラメトリック関数。名前付き関数または無名関数の関数ハンドルとして指定します。

y = funy(u,v) の形式の関数を指定します。関数は 2 つの行列の入力引数を受け入れ、同じサイズの行列の出力引数を 1 つ返さなければなりません。最高のパフォーマンスを得るには、行列演算子ではなく、配列演算子を使用します。たとえば、* (mtimes) ではなく .* (times) を使用します。

例: funy = @(t) @(u,v) -u.*cos(v);

z 座標のパラメトリック関数。名前付き関数または無名関数の関数ハンドルとして指定します。

z = funz(u,v) の形式の関数を指定します。関数は 2 つの行列の入力引数を受け入れ、同じサイズの行列の出力引数を 1 つ返さなければなりません。最高のパフォーマンスを得るには、行列演算子ではなく、配列演算子を使用します。たとえば、* (mtimes) ではなく .* (times) を使用します。

例: funz = @(u,v) v;

u および v のプロット区間。次のいずれかの形式で指定します。

  • [min max] 形式のベクトル — u および v の両方に区間 [min max] を使用します。

  • [umin umax vmin vmax] 形式のベクトル — u に区間 [umin umax]v に区間 [vmin vmax] を使用します。

axes オブジェクト。axes オブジェクトを指定しない場合、fsurf は現在の座標軸を使用します。

ライン スタイル、マーカー、および色。記号を含む string スカラーまたは文字ベクトルとして指定します。記号の順番は任意です。3 つの特性 (ライン スタイル、マーカーおよび色) をすべて指定する必要はありません。たとえば、ライン スタイルを省略してマーカーを指定する場合、プロットはラインなしでマーカーのみを表示します。

例: "--or" は円形マーカー付きの赤い破線です。

ライン スタイル説明結果として得られる線
"-"実線

Sample of solid line

"--"破線

Sample of dashed line

":"点線

Sample of dotted line

"-."一点鎖線

Sample of dash-dotted line, with alternating dashes and dots

マーカー説明結果のマーカー
"o"

Sample of circle marker

"+"プラス記号

Sample of plus sign marker

"*"アスタリスク

Sample of asterisk marker

"."

Sample of point marker

"x"十字

Sample of cross marker

"_"水平線

Sample of horizontal line marker

"|"垂直線

Sample of vertical line marker

"square"正方形

Sample of square marker

"diamond"菱形

Sample of diamond marker

"^"上向き三角形

Sample of upward-pointing triangle marker

"v"下向き三角形

Sample of downward-pointing triangle marker

">"右向き三角形

Sample of right-pointing triangle marker

"<"左向き三角形

Sample of left-pointing triangle marker

"pentagram"星形五角形

Sample of pentagram marker

"hexagram"星形六角形

Sample of hexagram marker

色名省略名RGB 3 成分外観
"red""r"[1 0 0]

Sample of the color red

"green""g"[0 1 0]

Sample of the color green

"blue""b"[0 0 1]

Sample of the color blue

"cyan" "c"[0 1 1]

Sample of the color cyan

"magenta""m"[1 0 1]

Sample of the color magenta

"yellow""y"[1 1 0]

Sample of the color yellow

"black""k"[0 0 0]

Sample of the color black

"white""w"[1 1 1]

Sample of the color white

名前と値の引数

引数のオプションのペアを Name1=Value1,...,NameN=ValueN として指定します。ここで Name は引数名で、Value は対応する値です。名前と値の引数は他の引数の後になければなりませんが、ペアの順序は重要ではありません。

R2021a より前では、コンマを使用してそれぞれの名前と値を区切り、Name を引用符で囲みます。

例: 'Marker','o','MarkerFaceColor','red'

ここでは、プロパティの一部だけを紹介しています。完全な一覧については、FunctionSurface のプロパティ または ParameterizedFunctionSurface のプロパティ を参照してください。

方向ごとの評価点の数。数値として指定します。既定値は 35 です。fsurf オブジェクトでは適応評価を使用するため、評価点の実際の数はそれより多くなります。

例: 100

プロットの下への等高線図の表示。'on' または 'off'、もしくは数値または logical 1 (true) または 0 (false) として指定します。'on' の値は true と等価であり、'off'false と等価です。したがって、このプロパティの値を logical 値として使用できます。値は matlab.lang.OnOffSwitchState 型の on/off logical 値として格納されます。

ラインの色。'interp'、RGB 3 成分、16 進数カラー コード、色名、または省略名として指定します。既定の RGB 3 成分の値 [0 0 0] は、黒に相当します。'interp' 値では、ZData の値に基づいてエッジに着色します。

カスタム色を使用する場合は、RGB 3 成分または 16 進数カラー コードを指定します。

  • RGB 3 成分は、色の赤、緑、青成分の強度を指定する 3 成分の行ベクトルです。強度値は [0,1] の範囲でなければなりません。たとえば [0.4 0.6 0.7] のようになります。

  • 16 進数カラー コードは、ハッシュ記号 (#) で始まり、3 桁または 6 桁の 0 から F までの範囲の 16 進数が続く string スカラーまたは文字ベクトルです。この値は大文字と小文字を区別しません。したがって、カラー コード "#FF8800""#ff8800""#F80"、および "#f80" は等価です。

あるいは、名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に、名前の付いた色オプション、等価の RGB 3 成分、および 16 進数カラー コードを示します。

色名省略名RGB 3 成分16 進数カラー コード外観
"red""r"[1 0 0]"#FF0000"

Sample of the color red

"green""g"[0 1 0]"#00FF00"

Sample of the color green

"blue""b"[0 0 1]"#0000FF"

Sample of the color blue

"cyan" "c"[0 1 1]"#00FFFF"

Sample of the color cyan

"magenta""m"[1 0 1]"#FF00FF"

Sample of the color magenta

"yellow""y"[1 1 0]"#FFFF00"

Sample of the color yellow

"black""k"[0 0 0]"#000000"

Sample of the color black

"white""w"[1 1 1]"#FFFFFF"

Sample of the color white

"none"該当なし該当なし該当なし色なし

MATLAB® の多くのタイプのプロットで使用されている既定の色の RGB 3 成分および 16 進数カラー コードを次に示します。

RGB 3 成分16 進数カラー コード外観
[0 0.4470 0.7410]"#0072BD"

Sample of RGB triplet [0 0.4470 0.7410], which appears as dark blue

[0.8500 0.3250 0.0980]"#D95319"

Sample of RGB triplet [0.8500 0.3250 0.0980], which appears as dark orange

[0.9290 0.6940 0.1250]"#EDB120"

Sample of RGB triplet [0.9290 0.6940 0.1250], which appears as dark yellow

[0.4940 0.1840 0.5560]"#7E2F8E"

Sample of RGB triplet [0.4940 0.1840 0.5560], which appears as dark purple

[0.4660 0.6740 0.1880]"#77AC30"

Sample of RGB triplet [0.4660 0.6740 0.1880], which appears as medium green

[0.3010 0.7450 0.9330]"#4DBEEE"

Sample of RGB triplet [0.3010 0.7450 0.9330], which appears as light blue

[0.6350 0.0780 0.1840]"#A2142F"

Sample of RGB triplet [0.6350 0.0780 0.1840], which appears as dark red

ライン スタイル。次の表にリストされたオプションのいずれかとして指定します。

ライン スタイル説明結果として得られる線
"-"実線

Sample of solid line

"--"破線

Sample of dashed line

":"点線

Sample of dotted line

"-."一点鎖線

Sample of dash-dotted line, with alternating dashes and dots

"none"ラインなしラインなし

ライン幅。ポイント単位の正の値として指定します。1 ポイントは 1/72 インチです。ラインがマーカーをもつ場合、ライン幅はマーカー エッジにも影響します。

ライン幅をピクセルの幅より細くすることはできません。システムでライン幅をピクセルの幅より細い値に設定すると、ラインは 1 ピクセル幅で表示されます。

マーカー記号。次の表に挙げる値のいずれかとして指定します。既定では、オブジェクトはマーカーを表示しません。マーカー記号を指定すると、各データ点または各頂点にマーカーが追加されます。

マーカー説明結果のマーカー
"o"

Sample of circle marker

"+"プラス記号

Sample of plus sign marker

"*"アスタリスク

Sample of asterisk marker

"."

Sample of point marker

"x"十字

Sample of cross marker

"_"水平線

Sample of horizontal line marker

"|"垂直線

Sample of vertical line marker

"square"正方形

Sample of square marker

"diamond"菱形

Sample of diamond marker

"^"上向き三角形

Sample of upward-pointing triangle marker

"v"下向き三角形

Sample of downward-pointing triangle marker

">"右向き三角形

Sample of right-pointing triangle marker

"<"左向き三角形

Sample of left-pointing triangle marker

"pentagram"星形五角形

Sample of pentagram marker

"hexagram"星形六角形

Sample of hexagram marker

"none"マーカーなし該当なし

マーカー サイズ。ポイント単位の正の値として指定します。1 ポイントは 1/72 インチです。

出力引数

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1 つ以上の FunctionSurface オブジェクトまたは ParameterizedFunctionSurface オブジェクト。スカラーまたはベクトルとして返されます。

  • fsurf(f) の構文、あるいはこの構文の変形を使用した場合、fsurfFunctionSurface オブジェクトを返します。

  • fsurf(funx,funy,funz) の構文、あるいはこの構文の変形を使用した場合、fsurfParameterizedFunctionSurface オブジェクトを返します。

これらのオブジェクトは、特定表面のプロパティのクエリと変更に使用できます。プロパティの一覧については、FunctionSurface のプロパティ および ParameterizedFunctionSurface のプロパティ を参照してください。

バージョン履歴

R2016a で導入