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コシミュレーションでの HDLパラメーターの使用
コシミュレーションでは Verilog または VHDLパラメーターを設定できます。コシミュレーション ウィザードを使用してHDL Cosimulationブロックまたはhdlverifier.HDLCosimulation
System object™を生成すると、 Simulation Optionsこの手順では、 parameter_
という名前の構成ファイルを作成します。ここで、 DUT
.cfgDUT
は HDL DUT の名前です。構成ファイルには、デフォルト値が割り当てられた各 HDLパラメーターの行が含まれています。構成するパラメーターの行のコメントを解除し、値を割り当ててデフォルト値をオーバーライドします。
たとえば、 ModelSim®コシミュレーション用に生成された、この生成された構成ファイルについて考えてみましょう。
# Uncomment lines below for any parameter whose default value you want to change. # For parameters marked "N/A" (not available) the default value could not be # determined, but you can override in the same way. #-G/design_top/coeff1=0 #-G/design_top/coeff2=18 #-G/design_top/coeff3=74
coeff1
の値を 32 に変更するには、その行のコメントを解除し、値 32 を割り当てます。
-G/design_top/coeff1=32 #-G/design_top/coeff2=18 #-G/design_top/coeff3=74
同様に、 Xcelium™を使用して協調シミュレーションを行う場合、構成ファイル内のパラメーターは-gpg
ディレクティブを使用して作成され、ジェネリックスとパラメーターに値を強制的に割り当てます。
-gpg "design_top.coeff1=120 #-gpg "design_top.coeff2=18 #-gpg "design_top.coeff3=74
この機能はVivado®協調シミュレーションではサポートされていません
サポートされているデータ型
サポートされている Verilog データ型
整数 — 最大 32 ビット
実数
文字列 - 最大 256 バイト
サポートされている VHDL データ型
整数
実数
文字列 - 最大 256 バイト
時刻
ビット
boolean
Enum
標準ロジック
パラメータ化されたポート サイズを使用した協調シミュレーション
Simulink®コシミュレーションでは、HDL デザインに入力ポートまたは出力ポートの幅を構成するパラメーターが含まれている場合、コシミュレーション ウィザードはデフォルトのブロックを使用してHDL Cosimulationブロックを作成します。そのポート幅の値。ブロックを生成した後、デフォルト値をオーバーライドしてそのパラメーターに別の値を割り当てる場合は、次の手順に従う必要があります。
parameter_
ファイルを編集し、必要なポート幅を反映するようにパラメーター値をオーバーライドします。たとえば、DUT
.cfgoutput_width
パラメーターを8
に変更します。-G/design_top/output_width=8
HDL シミュレーターが開いていないことを確認してください。Simulinkブロックの生成後に開くHDL Cosimulationキャンバスで、 Compile HDL Designというラベルのブロックをダブルクリックして、HDL デザインを再コンパイルします。次に、 Launch HDL Simulatorというラベルのブロックをダブルクリックして、HDL シミュレーターを起動します。
HDL シミュレーターが開いてデザインをロードした後、 HDL Cosimulationブロック マスクを開きます。「Ports」タブで各ポートを選択し、テーブルが空になるまで「Delete」をクリックします。
「Auto Fill」をクリックし、開いた「Auto Fill」ペインに DUT へのパスを入力します。
[Fill]をクリックします。ポート リストには新しいパラメーター値が反映されます。
このポート リストには、クロックおよびリセット用のポートだけでなく、ポート幅が変更された HDL ポートも含まれています。Simulinkには暗黙的なクロックとリセットがあるため、リストからこれら 2 つのポートを選択して削除できます。
協調シミュレーション活動を継続します。ブロックを再生成しないでください。