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Sport Utility Vehicle

説明

SUV とは、3D シミュレーション環境で使用できる車両の 1 つです。この環境は、Epic Games® の Unreal Engine® を使用してレンダリングされます。次の図は、この車両の寸法を示しています。高さ寸法は地面 (垂直方向) を基準とします。長さと幅の寸法は、車両座標系における車両の原点を基準とします。原点は、地面上にある、車両の幾何学的中心です。以下の図の詳細なビューについては、「寸法」の節を参照してください。

Sport utility vehicle shown from multiple views

このタイプの車両を 3D シミュレーション環境に追加するには、次を行います。

  1. Simulation 3D Vehicle with Ground Following ブロックを Simulink® モデルに追加します。

  2. ブロックの [タイプ] パラメーターを [SUV] に設定します。

寸法

すべて展開する

Top-down view of sport utility vehicle with the origin marked in blue at its center and its width dimensions shown. The width not including rear-view mirrors is 1.935 meters. The width including rear-view mirrors is 2.264 meters.

Side view of sport utility vehicle with the origin marked in blue beneath its center and its length and overhang dimensions shown. The rear overhang is 0.939 meters. The distance from the rear overhang to the origin is 1.474 meters. The distance from the origin to the front overhang is 1.422 meters. The front overhang is 0.991 meters. The tire radius is 0.402 meters.

Front view of sport utility vehicle with the origin marked in blue beneath its center and its front tire width and front axle dimensions shown. The front tire width is 0.271 meters. The front axle width is 1.597 meters.

Rear view of sport utility vehicle with the origin marked in blue beneath its center and its rear tire width, rear axle dimensions, and height shown. The rear tire width is 0.271 meters. The rear axle width is 1.625 meters. The height from the ground to the tire center is 0.348 meters. The height from the tire center to the top of the vehicle is 1.426 meters.

センサー取り付け位置

3D シミュレーション センサー ブロックの [取り付け位置] パラメーターを使用して、車両の事前定義された位置にセンサーを取り付けます。次の表は、車両の原点を基準とした取り付け位置の "X""Y""Z" の位置を示しています。これらの位置は車両座標系で表されます。ここで、

  • "X" 軸は、車両の前方向を指します。

  • "Y" 軸は、正面を向いた状態の車両の左方向を指します。

  • "Z" 軸は、地面から上方向を指します。

SUV — 車両の原点を基準としたセンサーの位置

取り付け位置X (m)Y (m)Z (m)
Front bumper2.4200.51
Rear bumper-2.4200.51

Right mirror

0.60–11.35

Left mirror

0.6011.35

Rearview mirror

0.3901.55

Hood center

1.5801.39

Roof center

–0.5602

SUV の寸法の指定

3D 環境でパス プランナーをシミュレートする場合、パス プランナーは、3D 環境で使用するものと寸法が一致する車両を使用しなければなりません。これらの寸法を一致させるために、vehicleDimensionsオブジェクトを使用できます。

SUV の寸法を vehicleDimensions オブジェクトに指定します。単位はメートルです。パス プランナーでこのオブジェクトを使用する例については、Unreal Engine シミュレーションを使用した自動バレー パーキングの可視化を参照してください。

centerToFront = 1.422;
centerToRear  = 1.474;
frontOverhang = 0.991;
rearOverhang  = 0.939;
vehicleWidth  = 1.935;
vehicleHeight = 1.774;
vehicleLength = centerToFront + centerToRear + frontOverhang + rearOverhang;

suvDims = vehicleDimensions(vehicleLength,vehicleWidth,vehicleHeight, ...
    'FrontOverhang',frontOverhang,'RearOverhang',rearOverhang)
suvDims = 
  vehicleDimensions with properties:

           Length: 4.8260
            Width: 1.9350
           Height: 1.7740
        Wheelbase: 2.8960
     RearOverhang: 0.9390
    FrontOverhang: 0.9910
       WorldUnits: 'meters'