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Belt-Cable End

R2026b

プーリ システムのコードの先端

  • Belt-Cable End block

ライブラリ:
Simscape / Multibody / Belts and Cables

説明

Belt-Cable End ブロックは、プーリ システムの固定、駆動、または負荷に使用するコードの先端を表します。この先端は、プーリ固有のベルト-ケーブル ドメインと、すべてのマルチボディ コンポーネント汎用のフレーム ドメインの間のインターフェイスとして機能します。ベルト-ケーブル端子 (E) は、このブロックによってその先端が定義されているコードと、プーリ システム内におけるその相対配置を特定します。フレーム端子 (R) は、先端のローカル基準フレームと、より広範なマルチボディ モデルにおけるその配置を特定します。

コードは伸縮しません。その有効長は、スプールなどの形でコードの供給源が提供されている場合にのみ変化します。コードのもう一方の終端が別の先端となっている場合、コードの長さは固定されており、一方の先端からもう一方の先端へのプーリに沿った距離も固定されている必要があります。この距離は、シミュレーションの実行中に、プーリの配置およびジオメトリに基づく計算によって監視されます。2 つの測定値である長さと距離は、常に一致していなければなりません。

また、コードは常に張った状態です。コードは、一方の先端から最も近いプーリに向かう直線であり、この直線はプーリの円周に接し、かつその回転面に平行でなければなりません。先端の基準フレームはこの線上に配置され、その z 軸はこの線に沿ってプーリから離れる方向を向きます。プーリ システム外部のコンポーネントによって先端に課される拘束は、この配置を妨げることなく作用しなければなりません。

フレーム端子およびベルト-ケーブル端子は、異なる物理ドメインに属していることに注意してください。原則として、端子は同種の端子にのみ接続します。つまり、フレーム端子はフレーム端子に、ベルト-ケーブル端子はベルト-ケーブル端子に接続します。また、ベルト-ケーブル ドメインには、ベルト-ケーブル接続ラインの各ネットワークに Belt-Cable Properties ブロックが (複数ではなく) 1 つ含まれるという特別な要件もあります。プーリ コードに必要な属性はこのブロックを通じて指定されます。

例

端子

フレーム

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コードの先端をマルチボディ モデルの残りの部分に接続するための基準フレーム。

ベルト-ケーブル

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プーリ システムのコードの終端となる点。

拡張機能

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C/C++ コード生成
Simulink® Coder™ を使用して C および C++ コードを生成します。

バージョン履歴

R2018a で導入