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imextendedmin

説明

BW = imextendedmin(I,H) は拡張 minima 変換を行います。これは H-minima 変換の局所的な最小値です。局所的な最小値は一定の強度値をもつピクセルの連結要素で、その外側の境界のピクセル値はすべてこの強度値より高い値です。h は非負のスカラーです。

BW = imextendedmin(I,H,conn) は拡張 minima 変換を行います。これは H-minima 変換の局所的な最小値です。

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イメージをワークスペースに読み取ります。

I = imread('glass.png');

拡張 minima 変換を計算します。

BW = imextendedmin(I,50);

元のイメージとその変換を並べて表示します。

imshowpair(I,BW,'montage');

入力引数

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入力配列。任意の次元の数値配列として指定します。

例: I = imread('glass.png');

データ型: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

H-minima 変換。非負のスカラーとして指定します。

例: BW = imextendedmin(I,80);

データ型: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

ピクセルの連結性。次の表のいずれかの値を指定します。既定の連結性は 2 次元イメージでは 8、3 次元イメージでは 26 です。

平均

2 次元連結性

4 連結

ピクセルのエッジの部分が接触している場合、ピクセルは連結されます。ピクセルの近傍は水平方向または垂直方向に隣接するピクセルです。

8 連結

ピクセルのエッジまたはコーナーが接触している場合、ピクセルは連結されます。ピクセルの近傍は水平方向、垂直方向または対角方向に隣接するピクセルです。

3 次元連結性

6 連結

面が接触している場合、ピクセルは連結されます。ピクセルの近傍は次のように隣接するピクセルです。

  • 次のいずれかの方向: 奥、手前、左、右、上および下

18 連結

面またはエッジが接触している場合、ピクセルは連結されます。ピクセルの近傍は次のように隣接するピクセルです。

  • 次のいずれかの方向: 奥、手前、左、右、上および下

  • 右下または上の奥など、2 つの方向の組み合わせ

26 連結

面、エッジまたはコーナーが接触している場合、ピクセルは連結されます。ピクセルの近傍は次のように隣接するピクセルです。

  • 次のいずれかの方向: 奥、手前、左、右、上および下

  • 右下または上の奥など、2 つの方向の組み合わせ

  • 右上の奥または左下の奥など、3 つの方向の組み合わせ

高次元の場合、imextendedmin は既定値 conndef(ndims(I),'maximal') を使用します。

連結性は、01 から成る 3 × 3 × ... × 3 行列を指定し、任意の次元に対してより一般的に定義することもできます。1 の値を持つ要素は、conn の中心要素に対する近傍の位置を定義します。conn は、その中心要素に関して対称でなければなりません。詳細は、カスタム連結性の定義を参照してください。

データ型: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

出力引数

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変換されたイメージ。I と同じサイズの logical 配列として返されます。

参照

[1] Soille, P. Morphological Image Analysis: Principles and Applications. Springer-Verlag, 1999, pp. 170-171.

拡張機能

R2006a より前に導入