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軌跡とシナリオの生成

グラウンド トゥルースのウェイポイントベースおよびレートベースの軌跡とシナリオ

kinematicTrajectorywaypointTrajectory、および geoTrajectory System object を使用して、センサー モデルを駆動するグラウンド トゥルース軌跡を生成します。trackingScenario を使用して、3 次元アリーナで複数のプラットフォームの追跡をシミュレーションします。トラッキング シナリオ デザイナー アプリを使用して、トラッキング シナリオを設計し、プラットフォームとセンサーを構成し、合成オブジェクト検出を生成します。

関数

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kinematicTrajectoryRate-driven trajectory generator
waypointTrajectoryウェイポイント軌跡ジェネレーター
geoTrajectoryWaypoint trajectory in geodetic coordinates
polynomialTrajectoryPiecewise-polynomial trajectory generator (R2023a 以降)
trackingScenarioCreate tracking scenario
trackingScenarioRecordingTracking scenario recording
PlatformPlatform object belonging to tracking scenario
GroundSurfaceGround surface belonging to tracking scenario (R2022a 以降)
SurfaceManagerManage surfaces in tracking scenario (R2022a 以降)
objectDetection単一オブジェクトの検出のレポート
objectDetectionDelaySimulate out-of-sequence object detections (R2022a 以降)
monteCarloRunMonte Carlo realization of tracking scenario
emissionsInBodyTransform emissions to body frame of platform

アプリ

トラッキング シナリオ プレーヤーPlay tracking scenario and tracking scenario recording (R2023a 以降)
トラッキング シナリオ デザイナートラッキング シナリオの設計、プラットフォームとセンサーの構成、合成オブジェクト検出の生成

ブロック

Tracking Scenario ReaderRead tracking scenario and generate simulation data (R2021b 以降)
Scenario To Platformプラットフォーム姿勢をシナリオの座標系からプラットフォームのボディ座標系に変換する (R2022b 以降)

トピック

注目の例