軌跡とシナリオの生成
kinematicTrajectory、waypointTrajectory、および geoTrajectory System object を使用して、センサー モデルを駆動するグラウンド トゥルース軌跡を生成します。trackingScenario を使用して、3 次元アリーナで複数のプラットフォームの追跡をシミュレーションします。トラッキング シナリオ デザイナー アプリを使用して、トラッキング シナリオを設計し、プラットフォームとセンサーを構成し、合成オブジェクト検出を生成します。
関数
アプリ
| トラッキング シナリオ プレーヤー | Play tracking scenario and tracking scenario recording (R2023a 以降) |
| トラッキング シナリオ デザイナー | トラッキング シナリオの設計、プラットフォームとセンサーの構成、合成オブジェクト検出の生成 |
ブロック
| Tracking Scenario Reader | Read tracking scenario and generate simulation data (R2021b 以降) |
| Scenario To Platform | プラットフォーム姿勢をシナリオの座標系からプラットフォームのボディ座標系に変換する (R2022b 以降) |
トピック
- Tracking Simulation Overview
You can build a complete tracking simulation using the functions and objects supplied in this toolbox. The workflow for sensor fusion and tracking simulation consists of three (and optionally four) components. These components are
- Creating a Tracking Scenario
You can define a tracking simulation by using the
trackingScenarioobject. By default, the object creates an empty scenario. You can then populate the scenario with platforms by calling theplatformmethod as many times as needed. A platform is an object (moving or stationary), which can either be a sensor, a target, or any other entity. A platform can be modeled as a point or a cuboid by specifying theDimensionsproperty ofPlatform. After creating a platform, you can specify the motion of the platform by using itsTrajectoryproperty. To configure a trajectory, you can usewaypointTrajectory, which allows you to specify the 3-D waypoints that the platform follows and the associated arrival time for each waypoint. Alternately, you can usekinematicTrajectory, which allows you to specify the 3-D acceleration and angular velocity of the platform with initial pose and translational velocity. You can also specify the orientation of a platform using theOrientationproperty ofkinematicTrajectoryorwaypointTrajectory. - Model Platform Motion Using Trajectory Objects
This topic introduces how to use three different trajectory objects to model platform trajectories, and how to choose between them.
- Define Trajectory Using Positions and Ground Speed
Define
waypointTrajectorywhen time-of-arrival information is not available. (R2023a 以降)

