波形レベルのシミュレーション
高忠実度シミュレーション、信号生成、環境エコー、ターゲット リターン、マイクロドップラー シグネチャ、アルゴリズム テスト
radarTransceiver を使用して、波形レベルの信号とデータ処理チェーンをモデル化し、I/Q 信号を生成し、ターゲット検出アルゴリズムをテストし、マイクロドップラー処理を実行します。
関数
ブロック
| Backscatter Bicyclist | Backscatter signals from bicyclist (R2021a 以降) |
| Backscatter Pedestrian | Backscatter signals from pedestrian (R2021a 以降) |
| Barrage Jammer | Barrage jammer interference source (R2021a 以降) |
| Constant Gamma Clutter | Constant gamma clutter simulation (R2021a 以降) |
| GPU Constant Gamma Clutter | Constant gamma clutter simulation using gpu (R2021a 以降) |
| Two-Ray Channel | Two-ray channel environment (R2021a 以降) |
| Wideband Two-Ray Channel | Wideband two-ray channel environment (R2021a 以降) |
| Pulse Waveform Library | Library of pulse waveforms (R2021a 以降) |
トピック
- Barrage Jammer
Create jamming signals that can reduce a receiver’s target detection performance.
- クラッター モデリング
陸や海からの反射は、ターゲットのエコーをかき消してしまうことがある。これらのツールを使用してクラッターをシミュレーションする。


















