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stem
離散データ列のプロット

構文
説明
ベクトルと行列のデータ
stem(
は、x 軸に沿ったベースラインから伸びるステムとして、データ シーケンス Y
)Y
をプロットします。データ値は、各ステムの終点となる円によって表されます。
Y
がベクトルの場合、x 軸の範囲は 1 からlength(Y)
までになります。Y
が行列の場合、stem
は同じ x 値に対して 1 行のすべての要素をプロットします。x 軸の範囲は 1 からY
の行数までになります。
stem(
は、X
,Y
)X
で指定した値に、データ シーケンス Y
をプロットします。入力 X
と Y
は、同じサイズのベクトルまたは行列でなければなりません。また、X
は行ベクトルまたは列ベクトルで、Y
は length(X)
行の行列でなければなりません。
X
とY
が両方ともベクトルの場合、stem
はY
のエントリを対応するX
のエントリに対してプロットします。X
がベクトルでY
が行列の場合、stem
はY
の 1 行のすべての要素が同じ値に対してプロットされるように、X
で指定された一連の値に対して、Y
の各列をプロットします。X
とY
が両方とも行列の場合、stem
はY
の列を対応するX
の列に対してプロットします。
stem(___,
は、円を塗りつぶします。このオプションは、前述の構文のすべての入力引数の組み合わせで使用できます。"filled"
)
テーブル データ
例
単一データ系列をプロット
~ の範囲にある 50 個のデータ値のステム プロットを作成します。
figure Y = linspace(-2*pi,2*pi,50); stem(Y)
データ値は、ベースラインから伸び、データ値で終了するステムとしてプロットされます。Y
の長さによって、x 軸上の各ステムの位置が自動的に決定されます。
複数データ系列をプロット
2 列の行列を使って、2 つのデータ系列をプロットします。
figure X = linspace(0,2*pi,50)'; Y = [cos(X), 0.5*sin(X)]; stem(Y)
Y
の各列は個別の系列としてプロットされ、Y
の同じ行のエントリは同じ x 値に対してプロットされます。Y
の行数によって、x 軸上の各ステムの位置が自動的に生成されます。
指定した x 値に単一データ系列をプロット
0 ~ で評価された 50 個のデータの余弦値をプロットし、ステム プロット用に一連の x 値を指定します。
figure X = linspace(0,2*pi,50)'; Y = cos(X); stem(X,Y)
最初のベクトル入力によって、x 軸上の各ステムの位置が決定されます。
指定した x 値に複数データ系列をプロット
0 ~ で評価された 50 個のデータの正弦値と余弦値をプロットし、ステム プロット用に一連の x 値を指定します。
figure X = linspace(0,2*pi,50)'; Y = [cos(X), 0.5*sin(X)]; stem(X,Y)
ベクトル入力によって、両方のデータ系列の x 軸の位置が決定されます。
一連の一意の x 値に複数データ系列をプロット
異なる x の一連の値に、評価された 50 個のデータの正弦値と余弦値をプロットします。系列ごとに対応する一連の x 値を指定します。
figure x1 = linspace(0,2*pi,50)'; x2 = linspace(pi,3*pi,50)'; X = [x1, x2]; Y = [cos(x1), 0.5*sin(x2)]; stem(X,Y)
X
の各列は、Y
の対応する列に対してプロットされます。
プロット マーカーの塗りつぶし
ステム プロットを作成し、各ステムの終点となる円を塗りつぶします。
X = linspace(0,10,20)';
Y = (exp(0.25*X));
stem(X,Y,'filled')
ステムおよびマーカー オプションの指定
ステム プロットを作成し、LineSpec
オプションを使って、ライン スタイルを点線、マーカー記号を菱形、色を赤に設定します。
figure
X = linspace(0,2*pi,50)';
Y = (exp(X).*sin(X));
stem(X,Y,':diamondr')
菱形の内側に色を付けるには、'fill'
オプションを使用します。
追加のステムおよびマーカー オプションの指定
ステム プロットを作成し、Name,Value
ペアの引数を使って、ライン スタイルを一点鎖線、マーカー面の色を赤、マーカー エッジの色を緑に設定します。
figure X = linspace(0,2*pi,25)'; Y = (cos(2*X)); stem(X,Y,'LineStyle','-.',... 'MarkerFaceColor','red',... 'MarkerEdgeColor','green')
ステムは、既定の色のままです。
table のデータのプロット
R2022b 以降
table のデータをプロットするには、table を関数 stem
に渡してプロット対象の変数を指定すると便利です。
weather.csv
の最初の 100 行 7 列を timetable tbl
として読み取ります。次に、table の最初の 3 行を表示します。
tbl = readtimetable("weather.csv","Range",[1 1 101 7]); head(tbl,3)
Time WindDirection WindSpeed Humidity Temperature RainInchesPerMinute CumulativeRainfall ____________________ _____________ _________ ________ ___________ ___________________ __________________ 25-Oct-2021 00:00:09 46 1 84 49.2 0 0 25-Oct-2021 00:01:09 45 1.6 84 49.2 0 0 25-Oct-2021 00:02:09 36 2.2 84 49.2 0 0
行時間を "x" 軸にプロットし、変数 CumulativeRainfall
を "y" 軸にプロットします。timetable のデータをプロットする場合、行時間は既定で "x" 軸にプロットされます。したがって、変数 Time
を指定する必要はありません。Stem
オブジェクトを h
として返します。軸ラベルが変数名と一致することに注目してください。
h = stem(tbl,"CumulativeRainfall");
Color
プロパティを設定して、プロットの色を紫に変更します。
h.Color = [0.5 0 0.8];
1 つの座標軸での複数の table 変数のプロット
R2022b 以降
ベクトル x
、y1
、y2
を作成し、それらを使用して table を作成します。変数 x
に対して変数 y1
および y2 をプロットし、axis padded
コマンドを使用してステムがプロット ボックスにオーバーラップしないようにします。次に凡例を追加すると、凡例ラベルが table 変数名と一致することがわかります。
x = (0:0.1:2.9)'; y1 = cos(x); y2 = sin(x); tbl = table(x,y1,y2); stem(tbl,"x",["y1","y2"]); % Pad axes and add a legend axis padded legend
あるいは、変数 x
を省略して、table の行インデックスに対して変数 y1
および y2
をプロットすることもできます。
stem(tbl,["y1","y2"]); axis padded legend
ステム プロットの軸の指定
R2019b 以降
関数 tiledlayout
および関数 nexttile
を使用して、プロットをタイル表示できます。関数 tiledlayout
を呼び出して、2 行 1 列のタイル表示チャート レイアウトを作成します。関数 nexttile
を呼び出して、axes オブジェクト ax1
および ax2
を作成します。axes オブジェクトを stem
の最初の引数として指定することで、座標軸に個別のステム プロットを作成します。
x = 0:25; y1 = exp(0.1*x); y2 = -exp(.05*x); tiledlayout(2,1) % Top plot ax1 = nexttile; stem(ax1,x,y1) % Bottom plot ax2 = nexttile; stem(ax2,x,y2)
stem series の作成後の変更
3 次元ステム プロットを作成し、stem series オブジェクトを返します。
X = linspace(0,2);
Y = X.^3;
Z = exp(X).*cos(Y);
h = stem3(X,Y,Z,'filled');
色をマゼンタに、マーカー面の色を黄色に変更します。view
を使って図の軸の角度を調節します。プロパティの設定にはドット表記を使用します。
h.Color = 'm'; h.MarkerFaceColor = 'y'; view(-10,35)
ベースライン プロパティの調節
ステム プロットを作成し、ベースラインのプロパティを変更します。
X = linspace(0,2*pi,50); Y = exp(0.3*X).*sin(3*X); h = stem(X,Y);
ベースラインのライン スタイルを変更します。プロパティの設定にはドット表記を使用します。
hbase = h.BaseLine;
hbase.LineStyle = '--';
Visible
プロパティを 'off'
に設定してベースラインを非表示にします。
hbase.Visible = 'off';
ベースライン レベルの変更
ベースライン レベルが 2 のステム プロットを作成します。
X = linspace(0,2*pi,50)';
Y = (exp(0.3*X).*sin(3*X));
stem(X,Y,'BaseValue',2);
入力引数
Y
— 表示するデータ列
ベクトルまたは行列
表示するデータ列。ベクトルまたは行列として指定します。Y
がベクトルの場合、stem
は Stem
オブジェクトを 1 つ作成します。Y
が行列の場合、stem
は列ごとに別個の Stem
オブジェクトを作成します。
データ型: single
| double
| int8
| int16
| int32
| int64
| uint8
| uint16
| uint32
| uint64
| categorical
| datetime
| duration
X
— Y
のデータ値をプロットする位置
ベクトルまたは行列
Y
のデータ値をプロットする位置。ベクトルまたは行列として指定します。Y
がベクトルの場合、X
は同じサイズのベクトルでなければなりません。Y
が行列の場合、X
は同じサイズの行列または長さが Y
の行数と等しいベクトルでなければなりません。
データ型: single
| double
| int8
| int16
| int32
| int64
| uint8
| uint16
| uint32
| uint64
| categorical
| datetime
| duration
LineSpec
— ライン スタイル、マーカー、色
string | 文字ベクトル
ライン スタイル、マーカーおよび色。記号を含む string または文字ベクトルとして指定します。記号の順番は任意です。3 つの特性 (ライン スタイル、マーカーおよび色) をすべて指定する必要はありません。たとえば、ライン スタイルを省略してマーカーを指定する場合、プロットはラインなしでマーカーのみを表示します。
例: "--or"
は円形マーカー付きの赤い破線
ライン スタイル | 説明 | 結果として得られる線 |
---|---|---|
"-" | 実線 |
|
"--" | 破線 |
|
":" | 点線 |
|
"-." | 一点鎖線 |
|
マーカー | 説明 | 結果のマーカー |
---|---|---|
"o" | 円 |
|
"+" | プラス記号 |
|
"*" | アスタリスク |
|
"." | 点 |
|
"x" | 十字 |
|
"_" | 水平線 |
|
"|" | 垂直線 |
|
"square" | 正方形 |
|
"diamond" | 菱形 |
|
"^" | 上向き三角形 |
|
"v" | 下向き三角形 |
|
">" | 右向き三角形 |
|
"<" | 左向き三角形 |
|
"pentagram" | 星形五角形 |
|
"hexagram" | 星形六角形 |
|
色名 | 省略名 | RGB 3 成分 | 外観 |
---|---|---|---|
"red" | "r" | [1 0 0] | |
"green" | "g" | [0 1 0] | |
"blue" | "b" | [0 0 1] | |
"cyan" | "c" | [0 1 1] | |
"magenta" | "m" | [1 0 1] | |
"yellow" | "y" | [1 1 0] | |
"black" | "k" | [0 0 0] | |
"white" | "w" | [1 1 1] | |
tbl
— ソース table
table | timetable
プロットするデータが含まれるソース table。table または timetable として指定します。
yvar
— y 座標を含む table 変数
string 配列 | 文字ベクトル | cell 配列 | パターン | 数値スカラーまたはベクトル | logical ベクトル | vartype()
y 座標を含む table 変数。table のインデックス方式の 1 つを使用して指定します。
インデックス方式 | 例 |
---|---|
変数名:
|
|
変数インデックス:
|
|
変数の型:
|
|
指定する table 変数には、数値、categorical 値、datetime 値、または duration 値を含めることができます。xvar
と yvar
の両方が複数の変数を指定する場合、変数の数は同じでなければなりません。
例: stem(tbl,"x",["y1","y2"])
は、y 座標用に y1
および y2
という名前の table 変数を指定します。
例: stem(tbl,"x",2)
は、y 座標用に 2 番目の変数を指定します。
例: stem(tbl,"x",vartype("numeric"))
は、y 座標用にすべての数値変数を指定します。
xvar
— x 座標を含む table 変数
string 配列 | 文字ベクトル | cell 配列 | パターン | 数値スカラーまたはベクトル | logical ベクトル | vartype()
x 座標を含む table 変数。table のインデックス方式の 1 つを使用して指定します。
インデックス方式 | 例 |
---|---|
変数名:
|
|
変数インデックス:
|
|
変数の型:
|
|
指定する table 変数には、数値、categorical 値、datetime 値、または duration 値を含めることができます。xvar
と yvar
の両方が複数の変数を指定する場合、変数の数は同じでなければなりません。
例: stem(tbl,["x1","x2"],"y")
は、x 座標用に x1
および x2
という名前の table 変数を指定します。
例: stem(tbl,2,"y")
は、x 座標用に 2 番目の変数を指定します。
例: stem(tbl,vartype("numeric"),"y")
は、x 座標用にすべての数値変数を指定します。
ax
— Axes
オブジェクト
Axes
オブジェクト
Axes
オブジェクト。座標軸を指定しない場合、stem
は現在の座標軸にプロットします。
名前と値の引数
引数のオプションのペアを Name1=Value1,...,NameN=ValueN
として指定します。ここで Name
は引数名で、Value
は対応する値です。名前と値の引数は他の引数の後になければなりませんが、ペアの順序は重要ではありません。
R2021a より前では、コンマを使用してそれぞれの名前と値を区切り、Name
を引用符で囲みます。
例: "LineStyle",":","MarkerFaceColor","red"
は、点線でステムをプロットし、マーカーの面を赤に色付けします。
ここでは、Stem
プロパティの一部だけを紹介しています。完全な一覧については、Stem のプロパティ を参照してください。
LineStyle
— ライン スタイル
"-"
(既定値) | "--"
| ":"
| "-."
| "none"
ライン スタイル。次の表にリストされたオプションのいずれかとして指定します。
ライン スタイル | 説明 | 結果として得られる線 |
---|---|---|
"-" | 実線 |
|
"--" | 破線 |
|
":" | 点線 |
|
"-." | 一点鎖線 |
|
"none" | ラインなし | ラインなし |
LineWidth
— ライン幅
0.5
(既定値) | 正の値
ライン幅。ポイント単位の正の値として指定します。1 ポイントは 1/72 インチです。ラインがマーカーをもつ場合、ライン幅はマーカー エッジにも影響します。
ライン幅をピクセルの幅より細くすることはできません。システムでライン幅をピクセルの幅より細い値に設定すると、ラインは 1 ピクセル幅で表示されます。
Color
— ステムの色
[0 0 0]
(既定値) | RGB 3 成分 | 16 進数カラー コード | "r"
| "g"
| "b"
| ...
ステムの色。RGB 3 成分、16 進数カラー コード、色名、または省略名として指定します。
カスタム色を使用する場合は、RGB 3 成分または 16 進数カラー コードを指定します。
RGB 3 成分は、色の赤、緑、青成分の強度を指定する 3 成分の行ベクトルです。強度値は
[0,1]
の範囲でなければなりません。たとえば[0.4 0.6 0.7]
のようになります。16 進数カラー コードは、ハッシュ記号 (
#
) で始まり、3 桁または 6 桁の0
からF
までの範囲の 16 進数が続く文字ベクトルまたは string スカラーです。これらの値では大文字小文字は区別されません。したがって、カラー コード"#FF8800"
、"#ff8800"
、"#F80"
、および"#f80"
は等価です。
あるいは、名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に、名前の付いた色オプション、等価の RGB 3 成分、および 16 進数カラー コードを示します。
色名 | 省略名 | RGB 3 成分 | 16 進数カラー コード | 外観 |
---|---|---|---|---|
"red" | "r" | [1 0 0] | "#FF0000" | |
"green" | "g" | [0 1 0] | "#00FF00" | |
"blue" | "b" | [0 0 1] | "#0000FF" | |
"cyan" | "c" | [0 1 1] | "#00FFFF" | |
"magenta" | "m" | [1 0 1] | "#FF00FF" | |
"yellow" | "y" | [1 1 0] | "#FFFF00" | |
"black" | "k" | [0 0 0] | "#000000" | |
"white" | "w" | [1 1 1] | "#FFFFFF" | |
"none" | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 色なし |
MATLAB® の多くのタイプのプロットで使用されている既定の色の RGB 3 成分および 16 進数カラー コードを次に示します。
RGB 3 成分 | 16 進数カラー コード | 外観 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] | "#0072BD" | |
[0.8500 0.3250 0.0980] | "#D95319" | |
[0.9290 0.6940 0.1250] | "#EDB120" | |
[0.4940 0.1840 0.5560] | "#7E2F8E" | |
[0.4660 0.6740 0.1880] | "#77AC30" | |
[0.3010 0.7450 0.9330] | "#4DBEEE" | |
[0.6350 0.0780 0.1840] | "#A2142F" |
例: "blue"
例: [0 0 1]
例: "#0000FF"
Marker
— マーカー記号
"o"
(既定値) | "+"
| "*"
| "."
| "x"
| ...
マーカー記号。次の表に挙げるマーカーのいずれかとして指定します。
マーカー | 説明 | 結果のマーカー |
---|---|---|
"o" | 円 |
|
"+" | プラス記号 |
|
"*" | アスタリスク |
|
"." | 点 |
|
"x" | 十字 |
|
"_" | 水平線 |
|
"|" | 垂直線 |
|
"square" | 正方形 |
|
"diamond" | 菱形 |
|
"^" | 上向き三角形 |
|
"v" | 下向き三角形 |
|
">" | 右向き三角形 |
|
"<" | 左向き三角形 |
|
"pentagram" | 星形五角形 |
|
"hexagram" | 星形六角形 |
|
"none" | マーカーなし | 該当なし |
例: "+"
例: "diamond"
MarkerSize
— マーカー サイズ
6
(既定値) | 正の値
マーカー サイズ。ポイント単位の正の値として指定します。1 ポイントは 1/72 インチです。
MarkerEdgeColor
— マーカーの輪郭の色
"auto"
(既定値) | RGB 3 成分 | 16 進数カラー コード | "r"
| "g"
| "b"
| ...
マーカーの輪郭の色。"auto"
、RGB 3 成分、16 進数カラー コード、色名、または省略名として指定します。既定値 "auto"
では、Color
プロパティと同じ色が使用されます。
カスタム色を使用する場合は、RGB 3 成分または 16 進数カラー コードを指定します。
RGB 3 成分は、色の赤、緑、青成分の強度を指定する 3 成分の行ベクトルです。強度値は
[0,1]
の範囲でなければなりません。たとえば[0.4 0.6 0.7]
のようになります。16 進数カラー コードは、ハッシュ記号 (
#
) で始まり、3 桁または 6 桁の0
からF
までの範囲の 16 進数が続く文字ベクトルまたは string スカラーです。これらの値では大文字小文字は区別されません。したがって、カラー コード"#FF8800"
、"#ff8800"
、"#F80"
、および"#f80"
は等価です。
あるいは、名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に、名前の付いた色オプション、等価の RGB 3 成分、および 16 進数カラー コードを示します。
色名 | 省略名 | RGB 3 成分 | 16 進数カラー コード | 外観 |
---|---|---|---|---|
"red" | "r" | [1 0 0] | "#FF0000" | |
"green" | "g" | [0 1 0] | "#00FF00" | |
"blue" | "b" | [0 0 1] | "#0000FF" | |
"cyan" | "c" | [0 1 1] | "#00FFFF" | |
"magenta" | "m" | [1 0 1] | "#FF00FF" | |
"yellow" | "y" | [1 1 0] | "#FFFF00" | |
"black" | "k" | [0 0 0] | "#000000" | |
"white" | "w" | [1 1 1] | "#FFFFFF" | |
"none" | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 色なし |
MATLAB の多くのタイプのプロットで使用されている既定の色の RGB 3 成分および 16 進数カラー コードを次に示します。
RGB 3 成分 | 16 進数カラー コード | 外観 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] | "#0072BD" | |
[0.8500 0.3250 0.0980] | "#D95319" | |
[0.9290 0.6940 0.1250] | "#EDB120" | |
[0.4940 0.1840 0.5560] | "#7E2F8E" | |
[0.4660 0.6740 0.1880] | "#77AC30" | |
[0.3010 0.7450 0.9330] | "#4DBEEE" | |
[0.6350 0.0780 0.1840] | "#A2142F" |
MarkerFaceColor
— マーカーの塗りつぶし色
"none"
(既定値) | "auto"
| RGB 3 成分 | 16 進数カラー コード | "r"
| "g"
| "b"
| ...
マーカーの塗りつぶし色。"auto"
、RGB 3 成分、16 進数カラー コード、色名、または省略名として指定します。"auto"
オプションは親座標軸の Color
プロパティと同じ色を使用します。"auto"
を指定し、座標軸のプロット ボックスが非表示の場合、マーカーの塗りつぶし色は Figure の色です。
カスタム色を使用する場合は、RGB 3 成分または 16 進数カラー コードを指定します。
RGB 3 成分は、色の赤、緑、青成分の強度を指定する 3 成分の行ベクトルです。強度値は
[0,1]
の範囲でなければなりません。たとえば[0.4 0.6 0.7]
のようになります。16 進数カラー コードは、ハッシュ記号 (
#
) で始まり、3 桁または 6 桁の0
からF
までの範囲の 16 進数が続く文字ベクトルまたは string スカラーです。これらの値では大文字小文字は区別されません。したがって、カラー コード"#FF8800"
、"#ff8800"
、"#F80"
、および"#f80"
は等価です。
あるいは、名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に、名前の付いた色オプション、等価の RGB 3 成分、および 16 進数カラー コードを示します。
色名 | 省略名 | RGB 3 成分 | 16 進数カラー コード | 外観 |
---|---|---|---|---|
"red" | "r" | [1 0 0] | "#FF0000" | |
"green" | "g" | [0 1 0] | "#00FF00" | |
"blue" | "b" | [0 0 1] | "#0000FF" | |
"cyan" | "c" | [0 1 1] | "#00FFFF" | |
"magenta" | "m" | [1 0 1] | "#FF00FF" | |
"yellow" | "y" | [1 1 0] | "#FFFF00" | |
"black" | "k" | [0 0 0] | "#000000" | |
"white" | "w" | [1 1 1] | "#FFFFFF" | |
"none" | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 色なし |
MATLAB の多くのタイプのプロットで使用されている既定の色の RGB 3 成分および 16 進数カラー コードを次に示します。
RGB 3 成分 | 16 進数カラー コード | 外観 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] | "#0072BD" | |
[0.8500 0.3250 0.0980] | "#D95319" | |
[0.9290 0.6940 0.1250] | "#EDB120" | |
[0.4940 0.1840 0.5560] | "#7E2F8E" | |
[0.4660 0.6740 0.1880] | "#77AC30" | |
[0.3010 0.7450 0.9330] | "#4DBEEE" | |
[0.6350 0.0780 0.1840] | "#A2142F" |
出力引数
h
— Stem
オブジェクト
Stem
オブジェクト
Stem
オブジェクト。特定の Stem
オブジェクトの作成後に同オブジェクトのプロパティの変更に使用できる、一意の識別子です。
拡張機能
GPU 配列
Parallel Computing Toolbox™ を使用してグラフィックス処理装置 (GPU) 上で実行することにより、コードを高速化します。
使用上の注意事項および制限事項:
この関数は GPU 配列を受け入れますが、GPU 上では実行されません。
詳細については、GPU での MATLAB 関数の実行 (Parallel Computing Toolbox)を参照してください。
分散配列
Parallel Computing Toolbox™ を使用して、クラスターの結合メモリ上で大きなアレイを分割します。
使用上の注意事項および制限事項:
この関数は分散配列に対して演算を行いますが、クライアントの MATLAB で実行されます。
詳細については、分散配列を使用した MATLAB 関数の実行 (Parallel Computing Toolbox)を参照してください。
バージョン履歴
R2006a より前に導入R2022b: table を直接 stem
に渡す
table を関数 stem
に渡し、その後にプロット対象の変数を渡すことで、プロットを作成します。データを table として指定すると、軸ラベルと凡例 (存在する場合) に table 変数名を使用して自動的にラベルが付けられます。
MATLAB コマンド
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