feather
x 軸からの矢印
説明
feather( は、Z)Z で指定された複素数値を使用して矢印をプロットします。実数部は x 成分を示し、虚数部は y 成分を示します。この構文は feather(real(Z),imag(Z)) と等価です。
feather(___, は、1 つ以上の名前と値の引数を使用してプロットのプロパティを設定します。たとえば、矢印の色と太さを指定できます。プロパティの一覧については、Line のプロパティ を参照してください。 (R2024b 以降)Name=Value)
f = feather(___) は、length(U)+1 要素をもつ Line オブジェクトのベクトルを返します。最初の length(U) 要素は個々の矢印を表し、最後の要素は x 軸に沿った水平線を表します。これらの Line オブジェクトを使用して、プロットを作成した後の外観を制御します。



































