操作、カメラ ビュー、およびライティング
操作、カメラ、ライティング、および透明度を制御する
プロット操作やシーンの外観をカスタマイズします。たとえば、プロットされたオブジェクトの透明度やカラー シェーディングを変更できます。3 次元シーンでは、ライティングの調整、シーンの回転、ズームインまたはズームアウト、カメラの位置の変更を行えます。
カテゴリ
- 操作制御
データ ヒント、座標軸ツール バーのボタン、その他の操作をカスタマイズする
- カメラ ビュー
視点の配置
- ライティング、透明度、およびシェーディング
光源、カラー シェーディング、およびオブジェクトの透明度