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操作、カメラ ビュー、およびライティング

操作、カメラ、ライティング、および透明度を制御する

プロット操作やシーンの外観をカスタマイズします。たとえば、プロットされたオブジェクトの透明度やカラー シェーディングを変更できます。3 次元シーンでは、ライティングの調整、シーンの回転、ズームインまたはズームアウト、カメラの位置の変更を行えます。

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