worldToIntrinsic
ワールド座標から固有座標への変換
構文
説明
[ は、2 次元空間参照オブジェクト xIntrinsic, yIntrinsic] = worldToIntrinsic(R,xWorld,yWorld)R で定義された関係に基づいて、点の位置を 2 次元固有座標系 (xWorld,yWorld) から 2 次元ワールド座標系 (xIntrinsic,yIntrinsic) にマッピングします。
k 番目の入力座標系 (xWorld(k),yWorld(k)) がワールド座標系のイメージの境界の外側にある場合、worldToIntrinsic は固有座標系でのイメージの境界の外側に xIntrinsic(k) および yIntrinsic(k) を外挿します。
[ は、3 次元空間参照オブジェクト xIntrinsic,yIntrinsic,zIntrinsic] = worldToIntrinsic(R,xWorld,yWorld,zWorld)R を使用して、ワールド座標系から固有座標系に点をマッピングします。
例
入力引数
出力引数
バージョン履歴
R2013a で導入
