intrinsicToWorld
固有座標からワールド座標への変換
構文
説明
[ は、2 次元空間参照オブジェクト xWorld, yWorld] = intrinsicToWorld(R,xIntrinsic,yIntrinsic)R で定義された関係に基づいて、点の位置を 2 次元固有座標系 (xIntrinsic,yIntrinsic) から 2 次元ワールド座標系 (xWorld,yWorld) にマッピングします。
k 番目の入力座標 (xIntrinsic(k),yIntrinsic(k)) が固有座標系のイメージの境界の外側にある場合、intrinsicToWorld はワールド座標系でのイメージの範囲外に xWorld(k) および yWorld(k) を外挿します。
[ は、3 次元空間参照オブジェクト xWorld, yWorld, zWorld] = intrinsicToWorld(R,xIntrinsic,yIntrinsic,zIntrinsic)R を使用して、固有座標系からワールド座標系に点をマッピングします。
例
入力引数
出力引数
バージョン履歴
R2013a で導入

