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imclose
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イメージにモルフォロジー クロージングを行う
J = imclose(I,SE)
J = imclose(I,nhood)
J = imclose(I,SE) は、構造化要素 SE を使用して、グレースケール イメージまたはバイナリ イメージ I 上でモルフォロジー クロージングを行います。モルフォロジー クロージングは、膨張の後に収縮を行います。両方の操作に対して、同じ構造化要素を使用します。
J
I
SE
例
J = imclose(I,nhood) は、イメージ I をクロージング処理します。ここで、nhood は、構造化要素近傍を指定する 0 と 1 から構成される行列です。
nhood
0
1
この構文は、imclose(I,strel(nhood)) と等価です。
imclose(I,strel(nhood))
strel
すべて折りたたむ
バイナリ イメージをワークスペースに読み取って表示します。
originalBW = imread('circles.png'); imshow(originalBW);
円板型の構造化要素を作成します。円板型の構造化要素を使用して、オブジェクトの円の性質を保護します。大きな隙間を塗りつぶせるように、10 ピクセルの半径を指定します。
se = strel('disk',10);
イメージ上でモルフォロジー クロージングを行います。
closeBW = imclose(originalBW,se); figure, imshow(closeBW)
入力イメージ。任意の次元のグレースケール イメージまたはバイナリ イメージとして指定します。
データ型: single | double | int8 | int16 | int32 | uint8 | uint16 | uint32 | logical
single
double
int8
int16
int32
uint8
uint16
uint32
logical
offsetstrel
構造化要素。単一の strel オブジェクトまたは offsetstrel のオブジェクトとして指定します。イメージ I がデータ型 logical である場合、構造化要素はフラットでなければなりません。
構造化要素近傍。0 と 1 から成る行列として指定します。
例: [0 1 0; 1 1 1; 0 1 0]
[0 1 0; 1 1 1; 0 1 0]
クロージングされたイメージ。グレースケール イメージまたはバイナリ イメージとして返されます。J のデータ型は入力イメージ I と同じです。
イメージ I の次元が構造化要素の次元より高い場合、関数 imclose は、高次元のすべての平面に対して同じモルフォロジー クロージングを適用します。
この動作を使用して、RGB イメージのモルフォロジー クロージングを行うことができます。カラー チャネル別に処理を行うには、RGB イメージの 2 次元構造化要素を指定します。
構造化要素近傍を指定した場合、imclose は、floor((size(nhood)+1)/2) によって nhood の中心要素を決定します。
floor((size(nhood)+1)/2)
使用上の注意および制限:
imclose では C コードの生成がサポートされています (MATLAB® Coder™ が必要)。汎用の MATLAB Host Computer ターゲット プラットフォームを選択した場合、プリコンパイルされたプラットフォーム固有の共有ライブラリを使用するコードが、imclose によって生成されます。共有ライブラリを使用するとパフォーマンスの最適化は維持されますが、コードを生成できるターゲット プラットフォームが限定されます。詳細については、Image Processing Toolbox でサポートされているコード生成のタイプを参照してください。
MATLAB Host Computer
入力イメージ I は 2 次元または 3 次元でなければなりません。
backgroundPool
ThreadPool
この関数は、スレッドベースの環境を完全にサポートします。詳細については、スレッドベースの環境での MATLAB 関数の実行を参照してください。
gpuArray 入力は uint8 型または logical 型でなければなりません。
gpuArray
構造化要素 SE はフラットで 2 次元でなければなりません。
詳細については、GPU でのイメージ処理を参照してください。
すべて展開する
imclose は、スレッドベースの環境をサポートするようになりました。
R2017a 以降、imclose は、構造化要素の半分のサイズで入力イメージの境界をパディングします。イメージをパディングすると、入力イメージの境界の近くに前景ピクセルがある場合、境界のアーティファクトが削除されます。
imopen
imdilate
imerode
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