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im2uint16

イメージを 16 ビットの符号なし整数に変換

説明

J = im2uint16(I) は、必要に応じてデータを再スケーリングまたはオフセットし、グレースケール、RGB またはバイナリ イメージ Iuint16 に変換します。

入力イメージが uint16 クラスの場合、出力イメージも同じクラスになります。入力イメージが logical クラスの場合、im2uint16 は true 値の要素を 65535 に変更します。

オプションで、変換を GPU を使用して実行できます (Parallel Computing Toolbox™ が必要)。詳細は、GPU での画像処理を参照

J = im2uint16(I,'indexed') は、必要に応じてデータをオフセットし、インデックス付きイメージ Iuint16 に変換します。

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double クラスの配列を作成します。

I = reshape(linspace(0,1,20),[5 4])
I = 5×4

         0    0.2632    0.5263    0.7895
    0.0526    0.3158    0.5789    0.8421
    0.1053    0.3684    0.6316    0.8947
    0.1579    0.4211    0.6842    0.9474
    0.2105    0.4737    0.7368    1.0000

配列を uint16 クラスに変換します。

I2 = im2uint16(I)
I2 = 5x4 uint16 matrix

       0   17246   34492   51738
    3449   20695   37941   55187
    6898   24144   41391   58637
   10348   27594   44840   62086
   13797   31043   48289   65535

double クラスの配列を作成します。

I1 = gpuArray(reshape(linspace(0,1,20),[5 4]))

配列を uint16 に変換します。

I2 = im2uint16(I1)

入力引数

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入力イメージ。任意のサイズおよび次元の数値配列または logical 配列として指定します。

  • I がグレースケール イメージまたは RGB イメージの場合は、uint8uint16doublelogicalsingle または int16 のいずれかになります。

  • I がインデックス付きイメージの場合は、uint8uint16double または logical のいずれかになります。

    メモ

    インデックス付きイメージを uint8 に必ず変換できるとは限りません。インデックス付きイメージが double クラスの場合、最大値は 65536 以下でなければなりません。

  • I がバイナリ イメージの場合は、logical でなければなりません。

GPU を使用して変換を実行するには、I を任意のサイズおよび次元の数値配列または logical 配列を含む gpuArray として指定します。

データ型: single | double | int16 | uint8 | uint16 | logical

出力引数

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クラス uint16 のイメージ。I と同じサイズと次元の数値配列として返されます。

GPU を使用して変換を実行する場合、J は数値配列を含む gpuArray として返されます。

データ型: uint16

拡張機能

R2006a より前に導入