3 次元ボリューム イメージの表示
ボリューム イメージの 3 次元レンダリングまたは 2 次元断面を表示し、レンダリングを調整してボリューム内の特徴の可視性を向上させる
3 次元空間でボリュームをレンダリングすることで、3 次元ボリューム イメージを表示できます。ボリューム内の特徴の可視性を向上させるために、シーン内でカメラの位置を移動したり、データの透明度を調整したり、レンダリング スタイルを変更したりできます。ボリュームの 2 次元断面を表示することで、内部の特徴を可視化することもできます。詳細については、2 次元および 3 次元のイメージを表示する方法の選択を参照してください。
ボリューム ビューアー アプリを使用して、強度ボリューム データとラベル付きボリューム データの表示や調査を行います。ボリューム ビューアーには、体積データを対話形式で調査するために使用できるツールが含まれています。
アプリ
| ボリューム ビューアー | ボリューム データとラベル付きボリューム データの表示 |
関数
プロパティ
| Viewer Properties | Viewer for 2-D and 3-D image display (R2022b 以降) |
| Volume Properties | Display volume in 3-D viewer (R2022b 以降) |
| BlockedVolume Properties | Display blocked volume in 3-D viewer (R2023a 以降) |
トピック
ボリューム データの対話的な探索
- ボリューム ビューアー アプリを使用した 3 次元ボリューム データの調査
3 次元ボリューム データの直交断面を表示し、レンダリングを調整してボリュームの構造を明らかにします。 - ボリューム ビューアーを使用した 3 次元ラベル付きボリューム データの調査
ボリューム ビューアー アプリを使用して、3-D ラベル付きボリューム データを表示して、不透明度やカラーマップなどの可視化を調整します。
ボリュームの表示とレンダリングの調整
- Display Volume Using Cinematic Rendering
View volumes with photorealistic lighting and shadows using cinematic rendering. - Display Large 3-D Images Using Blocked Volume Visualization
This example shows how to display large 3-D image volumes using ablockedImageobject and thevolshowfunction. - Remove Objects from Volume Display Using 3-D Scissors
This example shows how to interactively remove unwanted regions in a 3-D display, such as a patient bed in a CT scan, by using 3-D scissors. - Display Interior Labels by Clipping Volume Planes
Interactively clip a quadrant of a volumetric image to expose a surface within the volume.
ボリュームの 2 次元断面の表示
- 異方性があるボクセル間隔の 3 次元イメージ ボリュームのスライスの調査
空間次元ごとにボクセル間隔が異なる 3 次元イメージ ボリュームのスライスを表示する。


