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Unreal Engine での空のプロジェクトの作成

既存の Unreal Engine® プロジェクトがない場合は、次の手順に従って空のプロジェクトを作成できます。

  1. Unreal Engine で、[File][New Project] を選択します。

  2. プロジェクトを作成します。たとえば、[Games] テンプレート カテゴリを選択します。[次へ] をクリックします。

    Unreal Project browser image.

  3. [Blank] テンプレートを選択します。[次へ] をクリックします。

    Unreal Project browser blank template image.

  4. [Project Settings] で、ブループリントまたは C++ プロジェクトを作成し、プロジェクトの名前と場所を選択します。[Create Project] をクリックします。

    Project settings.

    Epic Games Launcher で新しいプロジェクトが作成され、Unreal® Editor が開きます。

  5. MathWorks Interface プラグインを有効にします。

    1. [Edit][Plugins] を選択します。

    2. [Plugins] タブで、MathWorks Interface に移動します。[Enabled] を選択します。

      Project settings

  6. プロジェクトを保存します。Unreal Editor を閉じます。

  7. Simulink® を起動します。Simulation 3D Scene Configuration ブロックで、次のように設定します。

    • [シーン ソース][Unreal Editor]

    • [プロジェクト] を手順 6 で作成したプロジェクト

    [Unreal Editor を開く] を選択してエディターを開きます。

参考

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