Formula Student Vehicle
フォーミュラ スチューデント車両の寸法
説明
フォーミュラ スチューデント車両は、3D シミュレーション環境で使用できる車両の 1 つです。この環境のレンダリングには Epic Games® の Unreal Engine® が使用されます。「寸法」 セクションに、この車両の寸法が表示されています。高さは、垂直方向の地面を基準とした寸法です。長さと幅は、車両座標系における車両の原点を基準とした寸法です。原点は、地面での車両の幾何学的中心です。
このタイプの車両を 3D シミュレーション環境に追加するには、次を行います。
Simulink® モデルに Simulation 3D Vehicle ブロックまたはSimulation 3D Vehicle with Ground Followingブロックを追加します。
このブロックで、[タイプ] パラメーターを
[フォーミュラ スチューデント車両]
に設定します。
寸法
センサー取り付け位置
フォーミュラ スチューデント車両 — 車両の原点を基準とするセンサーの位置
取り付け位置 | X (m) | Y (m) | Z (m) | ロール (ラジアン) | ピッチ (ラジアン) | ヨー (ラジアン) |
---|---|---|---|---|---|---|
フロント バンパー | 1.3 | 0 | 0.3 | 0 | 0 | 0 |
リア バンパー | -1.4 | 0 | 0.3 | 0 | 0 | pi |
| -0.6 | 0 | 1.05 | 0 | 0 | 0 |